Цитата: Viik от 01 октября 2009, 23:06:09
Ну это спорно, к квесте как раз напряги при работе с большим количеством контента.
Ну делайте может что-то и получиться.
Привет Viik! Тут ты бесспорно прав. Мы боремся с этим используя поточную загрузку.
Форум Quest3D восстановлен!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщенийЦитата: Viik от 01 октября 2009, 23:06:09
Ну это спорно, к квесте как раз напряги при работе с большим количеством контента.
Ну делайте может что-то и получиться.
Цитата: Viik от 30 сентября 2009, 22:16:11Привет! Visual Basic я действительно знаю лучше чем С++, но дело не в этом. Я для простоты демонстрации чтобы показать что получилось с плеером выбрал VB.
Да так и нужно делать, просто человек видимо Визуал бейсик знает случше чем Си, поэтому и извраты такие. А может их ГИС софта на визуал бейсике написана.
Вообще мало понятен смысл такой затеи, для визуализации можно было спокойно использовать напрямую директ икс или опенгл. Зачем тратить дополнительно время на ковыряние квеста. Генерацию и вывод меша напрямую зделать проще чем через квест.
Дело в том что проект требует создание большого кол-ва 3D моделей зданий со сложной архитектурой, а при помощи DirectX или Open GL я думаю ты бы очень дооолго мучился и програмил матрицы погончиков (я подразумеваю что как то так там делается). В этой связи проще использовать Quest. Там просто быстрее.Цитата: DimiS от 30 сентября 2009, 17:00:09А по поводу удаления, я хочу сказать, что DimiS здесь не прав. Каждый может выражать свое мнение и отстаивать его правоту не переходя грань оскорблений (в чем меня тут пытались обвинить) ибо в споре рождается истина. А потом это просто противоречит нашей с вами конституции РФ.
ок, я больше не буду омрачать твою тему своими нравоучениями, но если тут будет ещё хотя бы один агропост от тебя, то я стану удалять такие посты
Цитата: Sqwer от 30 сентября 2009, 14:02:21Мы тут как раз работаем над этим. Думаю скоро представим вполне достаточное приложение. Пока на данную тему не мегу распространяться, так как всетаки коммерческая тайна, а вообще проект связан с ГИС
П теме: ещё не копался в возможностях квест СДК, но всё больше кажется, что можно организовать интерфейс ввода/вывода для Квеста через новый канал. А если оно и так, то отпадает надобность дезасемить вообще.
Цитата: Ruslan от 30 сентября 2009, 13:47:17Не надо вводить здесь никого в заблуждение. Я здесь никого не оскорблял. А если вы аргументировано парировать не можете, а лишь пытаетесь своими репликами произвести впечатление гуру Quest, то это проблема в другом - неудовлетворенном эго.
pdcenter
чего ты наезжаешь на DimiS'а ?
он свои знания давно уже на деле доказал!
а вот тебя здесь никто не оскорблял, наоборот помочь пытались
Цитата: Sqwer от 30 сентября 2009, 13:42:41
Да то что люди стараются помочь тебе, а ты отталкиваешь от себя их. ну сказали то что ты уже знаешь, повторили лишний разок.... что из этого панику поднимать.
Цитата: Sqwer от 30 сентября 2009, 13:28:20Это ты о чем, поясни?
неча на зеркало пинять, коли .... крива
Цитата: DimiS от 28 сентября 2009, 19:30:15Проблемы у меня не начнуться, уж из txt то данные забирать умею. А по поводу нравоучений, если тебе нравиться учить людей в каком литературном жанре им размещать посты, то тут я бы сказал надо предствиться так сказать. Кто, сколько лет, что закончил или где учишься, а то ты учишь а может училка то не выросла еще?
Проблемы начнутся когда тебе понадобиться по нажатию кнопочек на формочке делать чёто в квесте. Или когда при каких то событиях в квесте нужно будет чёто менять на формочке.
И я не хочу сказать что это невыполнимая задача, просто для её решения нужны специфичные навыки в области программирования, скажем так, системного. Не стоит ожидать каких либо ценных и умных мыслей по этому поводу на этом форуме. И уж тем более не нужно возмущаться если кто-то высказывает мысль которая тебе не совсем подходит
Цитата: Ruslan от 28 сентября 2009, 16:34:46Да ты прав! Ну так я сам до этого допер, всю голову блин сломал. Если вы изначально знали что так сделать можно, чего же вы мне про дизасемблеры то тут затирали. Я уже их смотреть начал - типа разбираться. Потом осенило так попробовать.
Плеер в форму интегрировал?
делать пытались, так на карте с пешками и остановились
Цитата: DimiS от 25 сентября 2009, 19:43:35
вот тебе сцылко: http://wasm.ru
там суровые бородатые хацкеры 90-ых тебе и про ассемблер, и про дизассемблирование кода расскажут, может и дерзить отучат
прийдеш к нам через годик, расскажешь о своих успехах
Конкретно по твоему вопросу в начале темы: да, можно. Можно запускать квестовый экзешник дочерним процессом(то о чём тебе ласково намекал Ruslan) и перехватывать обращения к директХ девайсу. А можно разобрать этот экзешник и воспроизвести его функционал в своей проге. Или переделать экзешник так чтоб из него получилась длл, но этому, мой друк, ты за год не научишься.
Цитата: Sqwer от 25 сентября 2009, 18:53:57Нука нука по подробнее про дезассемблеры???
А если захотелось именно то что ты хочешь - используй дезассемблеры. Сёня вскрыл один ехе шник квестовый. Квест не шифруется и при дезасеме структура оч хорошо проглядывается.
ЗЫ. Квест какого то чёрта в проекте вызывает аудио устройства, даж если их нет на сцене. Инициализирует winamp
Цитироватьможно запустить из С++ приложения например в оконном режиме, а обмен данными при этом можно организовать через текстовый файл.
ЦитироватьСтандартных средств для этого никаких не предусмотрено.Хм
Если бы было предусмотрено, я бы не спрашивал.
Страница создана за 0.018 сек. Запросов: 13.