Друзья мои, не осилил я пока что теневое шейдерописание, впрочем как и любое другое. И решил немного пошарить по нету в поисках готовых. Набрел на сайт
http://knowledgebase.quest3d.com/browse/detail/55
С этой странички скачал прилагаемый шейдер (копия кода из канала). Всё там круто, есть нормалмап, спекьюлярмап, и даже стенсил тени (да, пока что их) работают. Но вот незадача, не всегда они работают. Сделал эксперемент, поставил импортировнную плоскость. Пославил местный бокс, подключил стенсил-тени, всё работает. Потом импортировал из макса объект нужный для сцены - не могу подключить тени! Точней подключаю но не работает. Предположил что быть может это из-за того что меш состоит из нескольких частей. Сделал отдельно части (боксы), всё равно теней нет. Сделал новый бокс в максе е нужный для сцены, импортнул - работает. Сделал новые боксы на нужном месте, импортнул - не работает! Это издевательство! Почему тени стенсиловые могут не работать если при таких же условиях с другими объетами и с тем же шейдером они работают?
http://knowledgebase.quest3d.com/browse/detail/55
С этой странички скачал прилагаемый шейдер (копия кода из канала). Всё там круто, есть нормалмап, спекьюлярмап, и даже стенсил тени (да, пока что их) работают. Но вот незадача, не всегда они работают. Сделал эксперемент, поставил импортировнную плоскость. Пославил местный бокс, подключил стенсил-тени, всё работает. Потом импортировал из макса объект нужный для сцены - не могу подключить тени! Точней подключаю но не работает. Предположил что быть может это из-за того что меш состоит из нескольких частей. Сделал отдельно части (боксы), всё равно теней нет. Сделал новый бокс в максе е нужный для сцены, импортнул - работает. Сделал новые боксы на нужном месте, импортнул - не работает! Это издевательство! Почему тени стенсиловые могут не работать если при таких же условиях с другими объетами и с тем же шейдером они работают?
Между прочим по-началу и знать не знал что так можно! Изменял циферки в канале векторов положения и поворота!!! Так что кто тут еще дурак

. Может какие несостыковки по версиям.
