• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - tarislav

#1

у меня есть все готовое в 3d. я знаю как экспортировать. да и задвигать предметы я умею. есть уже готовый ландшафт в квесте.

просто до этого задачи были "спокойные" походить по квартире или вокруг дома.

но здесь мне нужно использовать камеру от 3-го лица (я знаю как) и работа с анимированной конструкцией. персонажем это никак не назовешь. я не знаю как докопаться до самой анимации в квесте и как подвязать цикл анимации к нажатию кнопки
#2
просто скажите, это при помощи Timer command?
#3
Просмотрел форум, к сожалению не нашел ответа.

Есть огромный, полезный тред про анимацию персонажа. Там движение скелета character studio и т.п. А вот к импортировать движение объектов по ключам.

Смысл какой - у меня объект состоит из двух кубов и планки, которая их соединяет. Я хочу нажать на клавиатуре кнопку ВВЕРХ и объекты должны передвинуться таким вот образом. Если я буду удерживать кнуопку то цикл будет непрерывно продолжатся.

Спасибо!

Посмотрите рисунок, простите за качество, сделал в фотошопе по быстрому, но там все ясно.