блин неужели никто не знает?
Форум Quest3D восстановлен!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщений
. Но вопрос о блокировке файлов остаётся открытым
)
терь уж придётся много чего перекроить...
Цитата: Viik от 19 августа 2009, 20:37:58Мне просто предлагали использовать Shell- ток хуже))))
Если после булиана у тебя количество поликов будет больше чем у "непорезаного" объекта то смысла этого делать вообще нет.
Цитата: Viik от 19 августа 2009, 20:37:58Я пытаюсь "опустошить" составную модель. Подробнее написано выше
А в чем проблема заключаеться?

Страница создана за 0.012 сек. Запросов: 16.