• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - DURENb

#1
собственно не могу импортировать с помощью COLLADA,скачал установил вот это ColladaMax_FREE_3.05C, экспортировал из 3ds Max Design 2012 без проблем а вот при импорте в 4.3.2 квест зависает, в 5м квесте расширения .DIE просто нету в списке импорта
#2
спасибо за сыль, тему не видел
#3
вот так выглядит пример из урока Pathfinding Quest3D 4.3.2 в Quest3D 5.0 32 Bit, хотелось что-бы в новой версии квеста отображалась всё правильно, помогите годным советом где хотя бы рыть
#4
спасибо
#5
Здравствуйте, мне нужно чтобы при нажатии мышки значение ноды Lua Script изменилось с 0 на 10,ребят если не сложно покажите как это реализовать при помощи луа 
#6
спасибо спас) доделал под себя вроде фурычит)
#7
Логика / Toggle/FlipFlop triggered (value)
07 июня 2010, 19:07:35
Здравствуйте,
Есть объект который перемещаться по 3д сцене при помощи ординарного клика мыши.
  Max Speed- скорость перемещения.
  AI Character Speed-значение приравниваться к Max  Speed до тех пор пока объект не достигнет заданной точки на сцене после чего значение опять приравнивается к 0.
  При Duble Click скорость увеличивается с 0.05 до 0.1 т.е при двойном щелчке персонаж начинает бежать.
  Я не могу сообразить как заставить Toggle/FlipFlop triggered (value) принять значение 0 после того как AI Character Speedстанет 0!!!

заранее спасибо 
#8
спасибо помогло)
#9
от FiniteStateMachine я хотел добиться задержку перед выполнением действия, но что то в мои дебри она никак не прикручиваться,если кто нибудь знаком с другими способами задержки перед выполнением, то просьба поделиться