• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Niko

#1
Программирование / Re: Lua script
08 июля 2009, 19:23:48
Ваще не по теме написал)) ;D  :-\ Чувак с таблицей мутил, даже заранее поблагодарил. А ты свой язык пропихиваешь. Флуд разводишь. :(
#2
Программирование / Re: Folder
08 июля 2009, 18:32:24
Ruslan
Если сделать так что бы файл сохранялся в папку которой НЕТ, то файл просто напросто там не создастся. но выход как известно уже есть. :)
#3
Я создал по моему мнению оригинальный выход из данной ситуации, а главное простой, как Большой адронный коллайдер :D.(только сейчас на ум пришло). Совместил Win32 Start Program + командную строку. Работает, создаёт папку.
#4
Ruslan
Спасибо, выручил. Странные вещи тварятся у меня в Quest3D)) Недели 2 назад в опциях старт 3D сцены лазил и менял клавишу с эскейпа на другую и не вышло. Потом подумал, что блокировать надо другим способом.
#5
Программирование / Re: Folder
08 июля 2009, 17:09:24
Ruslan
То что Gettext это наверно верно. Но я проверил, всё равно не работает. Как обычно, я задаю вопросы не излёгких ;).Хотя...кому как. Жду других решений проблемы.
#6
Как заблокировать клавишу Escape, что бы в винду по её нажитию не выходил из проекта?(Я подразумеваю блокировку Escape в откомпилированном проекте, будь то в exe или в Quest3D Viewer)
#7
Контент / Re: Ogg & mp3
08 июля 2009, 16:53:48
Ага, удачи. ;D А я с директорией мутить буду. Уже замутил. ;D
#8
Программирование / Folder
08 июля 2009, 16:46:36
Как средствами Quest3D создать папку? Например в папке My Documents. Через Lua-скрипт пытался создать командой os.execute("путь создания папки"). Но что-то не выходит.
Вот что в lua добавлял:

function CallChannel()
local path = channel.GetChild(0)
x = os.execute("path")
path:SetText(x)
end

function GetValue()
return -1
end

Как видно из скрипта, я пытался вынести путь создания папки в текст. И я уверен, что неверно написал код выноса пути. Скрин ошибки при компиляции приложил к посту. Может быть кто-то в моём коде ошибку увидит, дополнит. Или другой есть способ создания папки. А то без этой функции работа встала. :(
#9
Контент / Re: Ogg & mp3
29 июня 2009, 09:49:45
Ruslan, спасибо. Что-то я не обратил внимания на ту папочку, но вопрос остаётся открытым.
#10
Контент / Re: Ogg & mp3
28 июня 2009, 16:32:40
denil-tornado, ты хоть вопросы мои понял? :D Примеры, что находятся внутри папки с квестом, Я смотрел. Прочитай мои вопросы заново, так как Я не представляю на какой из моих вопросов там есть ответ!!! ну если ты можешь сделать так чтобы все файлы воспроизводились из заданной директории, то кинь сюда. А в том примере я ничего по теме не нашел.
#11
Контент / Ogg & mp3
27 июня 2009, 05:15:33
Привет всем  :). Появился вопрос, на который я не нашел ответа  :-\. Как воспроизводить по очереди все Ogg или mp3 из заданной папки? И можно ли сделать так, чтобы Quest открывал к примеру txt файл, в котором прописан путь к Ogg или mp3 и потом по этому пути воспроизводил друг за другом каждый звуковой файл? ???