• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - МИ}{@ЛЪIЧ

#1
Вот такое изображение
#2
Проблема заключается с плохим отображением текстур в моделях и  зависанием на ноутбуке готового проекта который в .ехе, рабочий вариант в квесте отображает все хорошо, как только запускаю ехе, так практически все модели черными становятся и некоторые только с текстурами и повисает все при просмотре, в чем может быть проблема? Ноутбук мощный (4 ядра i7, 6 оперативки, видео карта Geforce GT540M 2GB) на других менее мощных ноутах раньше все летало! Может проблема в настройках видео карты!? хотя я тут ничего не менял все стандартно!
#3
Общие вопросы / Re: Много дверей
01 апреля 2010, 20:04:08
А по подробней можно? какие заготовки? Как сделать так что бы те этажи которые не видно не подхватывались оперативкой а то тормоза.
#4
Общие вопросы / Много дверей
24 марта 2010, 22:04:02
Здравствуйте, подскажите, цель сделать поэтажно здание, на каждом этаже 20 дверей, нужно что бы все двери открывались и закрывались, что посоветуете как можно проще это сделать (двери)?
#5
Помогите исправить пробивание через гуи элемент объекта, так как объектов в сцене более 30 и при нажимании на крестик выделяется другой объект.
#6
Спасибо большое! да то что нужно, жалко конечно что через крестик пробивает, но если у Вас будет время сделайте пожалуйста, а пока я эту схемку применю.
#7
на примере моей схемы может что то типа этого сделать? А то я не очень понял.
#8
я пробывал у меня что то через рей чик не получилось.
#9
Я прилагаю файл и видео, у меня проблема состоит в том что наводя курсор на один дом и если под углом попадает второй то вылетают обе информации, такая же проблема и на закрытие этой информации, если под крестиком находится объект то он выделяется и происходит вылет очередной информации о доме.Помогите доработать схему.
#11
Сейчас проект весит 210 метров, когда раньше он весил где то 150  без проблем компилировался ехе и в итоге весил 110 метров, теперь же когда я компилирую то в ехе мой проект весит 9 метров! Не выдавая ошибки.. но при запуске ехе выдает вот такую ошибку! Из за чего это? после третьего раза вообще при компиляции стал выдавать ошибку приложения...
#12
Необходимо было сделать так чтобы нельзя было проходить через стенки домов, поставил на камеру Walkthrough Camera- FastCollisionResponse - CollisionObject - ярлык объекта, проблема в том что иногда пробегая возле стенки какой нибудь застреваешь на одном месте и не получается сдвинуться не вперед не назад, приходится отсоединять колизион этого объекта потом опять потключать, можно сделать так что бы не было таких дефектов, переделать объекты уже не получится!?
#13
Логика / Re: Видео плеер
08 сентября 2009, 09:42:11
Да это то что нужно, спасибо.
#14
Логика / Re: Видео плеер
07 сентября 2009, 19:01:46
не знаю даже, я на двух компьютерах проверил работает.
#15
Логика / Видео плеер
07 сентября 2009, 17:06:56
Здравствуйте, помогите доделать в плеере, паузу, плей и стоп работают.