причем в свойствах ноды 3d scene (start 3d scene) нужно убрать галочку с fullscreen
Форум Quest3D восстановлен!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщенийЦитата: KBECT0MAH от 24 апреля 2009, 09:57:18ага, самый оптимальный вариант по производительности
Я бы делал текстурой, точнее последовательностью текстур при помощи "ченелкаллера".

os.getenv("path")function CallChannel()
local taext = channel.GetChild(0)
x = os.getenv("path")
taext:SetText(x)
end
Страница создана за 0.009 сек. Запросов: 13.