Апупительно
Форум Quest3D восстановлен!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщенийЦитата: Const_47 от 25 марта 2009, 03:01:14
Ну это наверное ближе всего к тому что ты хош
c:\Program Files\Quest3D\Quest3D 4.2.2\Examples\Advanced\Dynamic Collision.cgr
Но если ты хош что то типа
if(input)
obj*ptr = new obj;
То в Квесте без ооп о таком ходе можеш забыть.
- можно ли как-нить заменить например "коробочную версию" цикла for написать на нормальном языке? (It makes me crazy)
Страница создана за 0.011 сек. Запросов: 15.