• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Metall

#1
Логика / Re: Walkthrough Camera
15 июля 2009, 22:00:07
объект практически мало полигоный или quest совсем не предназначен для создания игр, ну или я че не понимаю ;D
#2
Логика / Re: Walkthrough Camera
12 июля 2009, 21:33:09
А есть аналог этой камеры, а точнее для движения человека, гравитации и хождение по уровню, а то получается когда вставляю 10 объектов то начинает лагать как я понимаю.
#3
ну с этим понятно, а где найти обучалку на русском, а то по картинкам если и получается то не особо понятно, что получается и зачем так делать
#4
Я пытаюсь собрать игру, модели анимированы и происходит проверка на прикасания(для удара), проверяет по средством Box Intersection, через lua хотел сделать типа 1-ое число попал или нет, 2-ое hp. 3-ие дамага, только вот проблема он не заменяет предыдущее значение hp? может кто знает как это сделать, или кто нибуть знает другой способ реализации здоровья??
#5
Логика / Re: Игра, типо рпг
25 февраля 2009, 23:22:14
а можно что нибуть по существу вопроса, а то еще не кто не помог, а только дают вечный совет типо "изучай квест и поймешь"
#6
Логика / Re: Игра, типо рпг
23 февраля 2009, 12:32:00
я с тобой полностью согласен, я и не собирался работать сразу с готовыми моделями, сейчас я работаю с примитивной моделью человека(анимированной) но я даже примерно не знаю как сделать например атаку, что бы проверялось произошло попадание по цели или нет, мне бы хоть по частям увидеть как это реализуется в квесте.
#7
Логика / Игра, типо рпг
22 февраля 2009, 23:12:10
я хочу попробовать сделать игрушку, что нибудь типо рпг. Вроде и импортирую модели из макса нормально и двигаются они нормально, только появилась проблема, даже несколько.1)как быть с искусственным интелектом(даже не знаю с чего начать), 2)как сделать что бы при ударе проверялось соприкасаются объекты или нет, 3)и как быть с графикой, в демках и свет и вода очень хорошо сделана, у меня так не получается. Может кто знает как это все реализовать и  не плохо было бы если кто нибудь выложил свою игру, может по ней бы разобрался, а то я даже не знаю где об этом прочитать. Заранее Спасибо
#8
Создал модель в 3d Max, анимировал, перевел в .х, и даже дергается в квесте нормально, только одна сторона, а вторая чет заглючила, неправильно отображается. В чем проблема??
#9
Логика / начнем с начала
03 января 2009, 15:18:38
Люди помогите может я че не понимаю или просто не нашел еще, но как для начала сделать чтобы объекты сталкивались и как сделать что бы объект ходил по комнате. Меня интересует как это все сделать с нуля а не просто вставить камеру.
Заранее Спасибо!