• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Kolt

#1
Скажите плиз как можно dummy привязать к обьекту и что бы dummy был как кость? Я просто видел модельку с анимацией там были dummy вместо костей.
#2
Кто-нить может меня на этот сайт пригласить http://www.razdavai.com/
#3
Мифодий скинь мне тоже ссылку на лекарство в личку ПЛИЗЗЗЗЗЗ
#4
Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. / Re: Unity3d вышел!
28 марта 2009, 15:01:44
Const_47 скрипты там не пишутся , mouseLook там прикручен но пишет точто неправельное име какоето может подскажеж что делать? И Ещё вода там вообще некудышная!!! :-[
#5
Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. / Re: Unity3d вышел!
25 марта 2009, 13:19:17
Квестоман, удар мечём то есть но он в триал версии не пашет
и управление камерой тоже :(
#6
Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. / Re: Unity3d вышел!
24 марта 2009, 20:04:01
Вот моя демка: http://narod.ru/disk/6980355000/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0%20(copy%202).rar.html
shaman4d у тебя чё есть не триал версия а нормальная
#7
Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. / Re: Unity3d вышел!
24 марта 2009, 18:02:17
Дак а чё жалко что ли ??? Если блин ета прога про версия стоит 50тыс.руб,а indie 1500руб!!!
#8
Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. / Re: Unity3d вышел!
23 марта 2009, 14:03:54
Квестоман правда надо ветку по unity3d сделать.
И ещё у когонить есть unity3d 2.5 pro выложите на файлообменик или дайте ссылку
#9
Программирование / Re: GUI
21 февраля 2009, 19:39:15
Я просто gui  не когда не пользовался!!!
#10
Программирование / Re: GUI
21 февраля 2009, 10:33:14
можеш пободробней а то я новичёк
#11
Программирование / GUI
19 февраля 2009, 19:45:43
Скажите плз кто нить как сделать чтобы нажать на CheckBox включалась какая нибудь функция например антиалиазинг???
#12
Vilk когда я публикую в exe файл у меня квестовский антиалиазинг не врубается и ещё как степень квестовского антиалиазинга установить всмысли 2х,4х,16х,16хQ.
#13
Плз люди скажите как драйверский антиалиазинг к своему проекту прикрутить как в обычных играх "Сглаживание 2x,4x,8x,8xQ,16x,16xQ"
#14
Цитата: →|Den|← от 18 февраля 2009, 15:45:18
вместе с игрой
Ты меня не понял я тебе говорю как сделать чтобы драйверский антиалиазинг вместе с игрой шёл ну короче вот как в обычных играх
#15
Дак я так и не понял етот антиалиасинг будет идти вместе с игрой, ну если я на другой комп перекину, если нет то как ето сделать ???