• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Sventovit

#1
Ох...  Ruslan , спасибо что посмотрел. Я бы так и считал,что что-то не то сделал ;D. Оказалось, что на ноуте,просто старый файл открыл. Приношу всем извинения, за свою невнимательность. Вчера в большой запарке был, совсем ничего не соображал. А так пример, может кому и сгодится.
#2
Собственно, биллбоарды, должны имитировать искры от кристалла.
#3
Здравствуйте! Есть такая проблема, в проекте должны быть анимированные биллбоарды (плашки с альфой, как один объект). Я попробовал использовать "Get Current View Matrix ()". Пока используется стандартная камера, все работает отлично, но с "walkthrough camera", не пашет. Подскажите пожалуйста, как можно сориентировать плашки на "walkthrough camera". Прошу прощения,если коряво описал проблему. Для лучшего понимания прикрепляю .cgr