• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - barmadjar

#1
Общие вопросы / Re: Quest3D 5
19 апреля 2012, 12:01:02
to Egor

Из всего перечисленного тобой списка я не нашел только этих:

Winamp, ActiveXchannels, ODE Physics ( :'( в темлейтах есть, но выдает ошибку, когда пытаешься перетащить канал в рабочее пространство, только ODE Matrix Damping почему-то доступно ???), SunPosition, Suninfo (MoonPosition Mooninfo есть, а этих нет,странно!!!)

Так что не отчаивайся, не все так плохо ;)

А вот что напрягает - что Shadow Map не доступны. То есть в темплейтах целый раздел Shadow Map добавился, но при попытке использовать каналы выдает ошибку:
"This function is created in 274F4BF1-2729-471B-B86D-3F2BA5628DE6" или что-ниб. в этом роде. Хотя может это связано с тем, что для работы с OO нужен какой-то порядок действий, что-нибудь там инициализировать сначала. Не знаю. В ОО полный ОО :)
#2
При запуске файла Quest вылетает
#3
Верняк! ;)
Начни с этого хотябы: https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/2
#4
Ни в коем разе не плохо, конечно же))
Просто фраза "Это будет работать только в редакторе и только на машине, где активирован данный режим в реестре. Скомпилированный проект ничего на экран выводить не будет" напрягла, наверное :)
так что без обид!
#5
Так может сперва попробовать разобраться, а потом уж и до шлема с перчаткою дело дойдет? ;)

Q3d поддерживает VR-устройства. Но для начала, конечно, неплохо было бы понять основные принципы. Вопрос «как сделать задуманное» весьма общий. Надо хотя бы попробовать простую сценку сделать с возможностью походить там, повзаимодействовать с объектами.

Цитата: space_mind от 31 марта 2010, 21:08:36
Не совсем понятно (пока) каким образом можно войти в нарисованый объект?
Ну, Буратино же смог в известной сказке ;)
Правда, у него был мега дивайс :D
#7
Спасибо!
Вещь полезная и нужная!
#8
to dfx
а к чему такой огород городить?
если тебе надо выводить fps, существует такой канал, как System Info, где надо выбрать, какую именно информацию тебе надо получать (в частности fps) и при помощи Win32 TextOut выводить ее себе спокойно хоть в редакторе, хоть в экзешнике.

изучи этот канал - там много всякой информации можно получать о системе
#9
Логика / Re: "Смена уровня"
27 марта 2010, 05:13:38
Согласен с dfx'ом
Я так и делаю
#10
Собственно, вопрос - возможно ли релизовать в квестовом проекте главное меню, как в любой программе (File|Edit|...Help)? Или максимум того, что можно сделать со стандартными виндовскими окнами, представлен в свойствах канала Win32 SetWindow?
#11
при попытке скачать блоки GM.Sat программа выдает сбщ.
«не удалось скачать блок»

при попытке скачать блоки GM.Map и GoogleEarth программа скачивает блоки, но формирует не карту, а цветной прямоугольник  (красный и желтый соответственно)

при попытке скачать блоки Яndex.Sat программа скачивает блоки, формирует карту, но на ней полно больших желтых квадратов, что делает ее непригодной к использованию

при попытке скачать блоки GM.Lnd программа скачивает блоки, но зависает при построении карты, уже полчаса прошло, а прогресс 0%
#12
блин, гуглобан забанил так конкретно, что уже несколько часов не удается продолжить скачивание >:(
пишет:
не удалось скачать блок

а вообще, огромное тебе спасибо, Den, очень полезная информация! как раз частенько на работе встает вопрос нахождения какого-либо конкретного участка земной поверхности
#13
Занятное времяпровождение))
Знать бы еще правила гольфа
#14
А что значит надстройка? Просвети пожалуйста!
#15
дык, собственно, все в квесте хочу сделать
в другом ни в чем не работал