• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - VFX

#1
может дело в разрешении?
#2
рендер поднастроить нужно на картинках, видны пятна, чветок на первой аж светится, сильно засвечены участки некоторые, ну это конечно, если будешь доделывать, а так видно что большой объем работы.
#3
здорово, только действительно, сильно заблюрено...
#4
Вот сделал дверь,получилось почти тоже самое, только с инерцией, имхо, так реалистичней. Gun, я понял твой вопрос, действительно, detect mouse collision работает и сквозь другие предметы, как решить это проблему пока не знаю. (( Поменять местами channell caller и render не помогает.
#5
а если частицы юзать для листьев? они всегда перпендикулярно камере. только вот я не уверен в рациональности с точки зрения производительности. будет тормозить наверно, хотя я пробовал сотни тысяч частиц (плэйнов) крутить, не тормозило, хотя и машина у меня хилая.
#6
Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. / Re: Material Browser
30 января 2009, 22:33:57
Я обычно сношу всё что относится к максу, если возникают проблемы. В реестре просто вводи в поиске "3dsmax" или "autodesk" и тд, и удаляй, если конечно у тебя ещё чего-нить от этой фирмы не стоит )
#7
Послушай, я не знаю ответа на твой вопрос, но у меня возник встречный: нельзя обойтись одним каналом? ))
#8
Логика / Re: Глюк
29 января 2009, 23:03:22
спасибо Const_47, →|Den|←.
#9
Логика / Re: Глюк
29 января 2009, 15:51:25
во. и ещё вопрос, чтоб не плодить тем, как примитиву plane назначить text в виде текстуры? Тоесть набирать его в канале, а он отображался на этом плэйне.
#10
Логика / Re: Глюк
28 января 2009, 15:29:53
хм.. не пойму я. detect mouse collision работал отлично пока не добавил 3d navigation camera. почему перестало работать?
#11
хз насчёт частиц, если можно то это кто-то должен сделать, то есть написать... вряд-ли кто возьмётся за это. Для огня юзай текстурку покруче.
#12
скопируй ключи, м поменяй местами.
#13
а как же шейдеры???!!!  ???
#14
Общие вопросы / Re: 3d форум
01 ноября 2008, 18:24:18
Ребята, я конечно не хочу подрывать вашу веру в то что вы создадите что-либо стоящее, НО зачем создавать пародию на то что уже создано? это первое. второе, что должно привлечь меня (юзера)в этом "3д форуме"? Если честно у меня была идея подобная вашей,ещё давно, и поразмыслив я пришёл к выводу, что для её воплощения нужна команда отличных программистов, одному нереально.
В данный момент мне кажется вы занимаетесь не совсем тем что нужно. Имею ввиду создание персонажа и риггинг. Думаю у вас больше будет проблем с клиентско-серверной частью.
Тут видел статью про разработку игр, это не совсем игра, но всё же думаю вам стоит почитать...если найду её...
#15
что-то я себе не представляю, как можно использовать квест в кино и телевидении. разве что в качестве виртуальной студии.