• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Denil-Tornado

#1
С кодом я так и не разобрался, позже может разберусь, но разобрался в ShaderFX, как это дело реализовывается скрин ниже, объяснять думаю не стоит ибо и так понятно.
#2
Интересно! Сейчас попробуем разобраться.
#3
ЦитироватьЭто сам шейдер надо писать под несколько источников света, а от квеста нужно только инфа где ИС находится, какого он цвета, если затухание и так далее.

Хорошо, возможно ли это провернуть в ShaderFX, ибо я с языком HLSL не дружу.
#4
Продолжу тему шейдеров. Возможно ли в квесте настроить шейдер так (или в ShaderFX) чтобы шейдер (скажем normal Bump) работал от несколько источников света, а не от одного?
#5
Макс 2011, Экспорт через панду, квест 4.3.2, да и в пятом тоже самое.
#6
Вот и добрались и до анимации. Собственно я прикрутил скелет Biped к модельки, прилепил вершины, вроде всё Гууд. Настроил экспортёр как учили в других темах. Импортирую в квест и бац 3 ошибки, которые появляются нескончаемо (скрины внизу).

Также даю модельку может, кто подскажет что там не так)).
#7
Контент / Re: Ошибка паблиша dll
20 января 2013, 14:47:42
Цитата: →|๖ۣۜDen|← от 20 января 2013, 14:41:22
открой cmd.exe и выполни команду echo %TEMP% ;D

Так бы и написал что в AppData :D

К сожалению тоже не помогло.  :-[
#8
Контент / Re: Ошибка паблиша dll
20 января 2013, 14:36:59
Цитата: →|๖ۣۜDen|← от 20 января 2013, 14:33:31
Как вариант, попробуй удалить папку \TEMP\Quest3DT, меня иногда спасало.

А полный путь можно? ???
#9
Контент / Re: Ошибка паблиша dll
20 января 2013, 14:27:20
Пробовал, не работает :-[
#10
Контент / Ошибка паблиша dll
19 января 2013, 20:52:55
Проблема такая. Создаю сцену в Квесте 4.3.2 вывожу её в exe. Запускаю и вылетает ошибка. Скрин внизу. Делаю сцены в других версиях квеста всё норм, а именно с этой версией беда.

Кстати на других компах всё норм запускается. Может кто намекнёт в чём проблема?
#11
Всем привет в новом году!!!

Вопрос собственно по существу, кто нибудь компилировал шейдеры в пятом квесте? На форуме я брал несколько шейдоров normal Bump, некоторые из них не компилируются а другие компилируются но криво.

И да, кто нибудь работал в проге NVIDIA FX Composer 2.5? Годится ли она для квеста?
#12
Логика / Re: Текст и реестр
03 ноября 2012, 14:12:00
как я понял в квесте не предусмотрена такая функция, считывать текстовой файл таким образом, а придётся писать канал самому?
#13
Логика / Re: Текст и реестр
12 октября 2012, 22:58:08
Ладно опустим предыдущий вопрос. А задам другой. Можно ли текстовый файл читать как матрицу, ну скажем какую то отдельную строку или же столбец?
#14
Логика / Re: Текст и реестр
28 сентября 2012, 21:30:04
Ещё один вопрос относительно реестра. Умеет ли квест распознавать системные переменные занесённые в реестр. ну например такие как:
%ProgramFiles% - C:\Program Files
%WindowsDir% - C:\Windows
%SystemDir% - C:\Windows\System32
%FontDir% - C:\Windows\Fonts
%CommonFiles% - C:\Program Files\Common Files
#15
Контент / Уроки morfik'а
21 августа 2012, 14:15:37
Доброго времени суток!!!

Собственно вопрос по существу. У кого либо остались видео уроки morfik'а ибо все ссылки уже битые, мне покрайней мере нужен урок про анимацию https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=125.60

Если у кого остался залейте куда нибудь и дайте ссылочку пожалуйста.