Может я и запоздал со своим советом, но обычно при экспорте игровых анимированых моделей из Макса нужно скрыть все бипы(боны) камеры, пустышки(dummy) и т.д. и делать не экспорт выделенного объекта, а экспорт всей сцены.
Форум Quest3D восстановлен!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщенийЦитата: Glow от 11 июня 2008, 22:35:09Ну тады мне не светит. Я из Киева(Украина).
был в России
http://maps.yandex.ru/map.xml?mapID=2000&mapX=4216204&mapY=7509107&scale=6&slices=1&descx=4216739&descy=7510750
собстна Москва
ЦитироватьВот если б ты Quest3D Extensions для 64 битного макса выложил...Если бы он был...
ЦитироватьОфис в КоролевеТакс... Эт наверное Россия... Или нет?

Страница создана за 0.010 сек. Запросов: 13.