• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - Antosha666

#1
Я сейчас просто с квестом разбираюсь, а вообще идея дельть презентации для интрьеров.
#2
Просидел с тем примером еще килограм времени, всеравно чегото не выходит, вроде 1 в 1 с примером зделал, а нормально не получаеться.
Огромная просьба посмотреть приложеный файл и расказать что не так, а то скоро в дурку вместе с Квестом отправят)
Спасибо за ваши ответы.
ссылка на файл: http://rapidshare.com/files/120715605/reflection_test.rar.html
#3
Фух, с отражениями вроде получилося и появилося сразу 2 ворпоса )

1. У меня в зеркале обьект отражаеться с развернутыми гранями (как будто передний план со стен удалили.) картинка в атаче.
2. Как можно улучшить качество отражения, чтобы отражало максимально точно?

Спасибо за ответы.
#4
вот пробовал по примеру с анлийского форума по квесту всеравно чето не пашит.
Глянте если не сложно помогите разобраться.
http://rapidshare.com/files/119864172/quest_tualet.rar.html
#5
Ище сразу вопросик, можно ставить на отражене обьекты експортируемые из макса?
Или это должны быть обязательно примитивы квеста?
#6
Искал. Делал и поэтому уроку, получаються отражения либо смльно большие, либо вообще отражаеться какаято ересь.
Прям по тому уроку если поменять сферу на план (square) вроде отражения увеличиваються.
#7
Добрый день, Я недавно начал изучать Квест и столкнулся с проблемой отражения...
У меня большая просьба разжевать отражения для меня.
Т.к. бьюсь с ним уже неделю и толкового нечего не выходит.
Мне нужно получить точное отражение обьектов в зеркале.
Если нужно могу выложить исходник.
Буду очень блогадарен вызвамшися помочь.