Понятно. А цилиндр, можно представить как стандартную ткань или ткань - только плоскость?
Форум Quest3D восстановлен!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просмотр сообщенийЦитата: Const_47 от 15 февраля 2008, 20:31:09Совершенно верно! А что за VertexBuffer и действительно, как до него достучаться? Кто подскажет!!!
Вы хотите создать меш по точкам описанных пользователем?
Страница создана за 0.010 сек. Запросов: 15.