• Добро пожаловать на Quest3D - Русскоязычное сообщество.
 

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Просмотр сообщений

Сообщения - duxa

#1
Логика / Re: меню
06 октября 2007, 09:14:17
2 Skit что такое GUI камера?
#2
Моделю в Синьке, использую Xporter 1.22. Кто что знает про экспорт костей в Квест напишите.
#3
ЦитироватьА квест понимает максовский анврап?
или же после экспорта моделей можно натянуть лайтмапу без потери координат?
Я не знаю как, думаю как-то можно. Так как люди юзают Квест и с Максом и со всеми другими прогами.
#4
Спасбо огромное я всё раздуплил. Меня теперь просто осенило. А я бился как наложить кубическую текстуру с Tiling , а потом ещё поверх карту света с Clamp
#5
на счёт способа с раздельными текстурами это идея). Спасибо за советы
З.Ы.как сюда картинки вставлять?
#6
Контент / Текстурирование в Quest3D
31 августа 2007, 17:52:03
Кто , что знает про тектурирование в Квесте поделитесь.У меня такая проблема: мы моделим одно большое здание(два этажа) в Cinema4D и текстурим соответственно в ней же . потом перегоняем в Х-файл версии 1,22. Текстуру в Синьке запекаем с тенями.Размер одной текстуры 512х512. Такой проэкт тянет только на неслабых компах с видухами на 512 мегабайт, по крайней мере на такой тестили. Вот. Если текстурить в самом Квесте получается не очень красиво. Если кого заинтересовало могу выложить скрины проэкта. под конец добавлю, что это мой будущий курсач.Помогите чем можете.