Quest3D v.4.0 доступен для скачивания:
(http://www.quest3d.com/images3/quest4splashscreen.jpg)
Quest3D 4.0 демо-версия:
по сути полнофункциональная версия программы, ограничение - невозможность сохранения проектов
http://www.quest3d.com/download/Quest3D_4_0_DEMO.exe (146 Mb)
Quest3D 4.0 полная версия:
http://www.quest3d.com/download/Quest3D_4_0_0.exe (146 Mb)
Для работы требуется ввести ключ регистрации, старая лицензия не подходит :'(
Пробовала: !!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0)(лицуха от v.3.x - Power Edition) - не работает;
!!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0) - выдает trial-версию (все функции: 30 дней, однако при запуске скомпиленного .ехе - выскакивает предупреждение "не для коммерческого использования - trial version").
Кто нароет ключик, не жоптесь, поделитесь pleeeeeeease...
З.Ы.: программа на первый взгляд довольно глючная, в некоторых местах просто вылетает, к тому же некоторые "искажения" в интерфейсе(нормальное отображение интерфейса, только при разрешении экрана выше, чем 1024х768)... но новые функции (Newton Dynamics, Weather System, OGG, GUI и др.) стоят рассмотрения, также обновлена документация.
Вот спасибо! :)
Cамые первые впечатления
Пока колупаю Q3D4 OOП и могу сказать, что очень приятно удивлен.
Классы, интерфейсы, контейнеры, паттерны.
Сильно.
!!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0)
ЦитироватьQuest3D v4.0 VR Edition:
Power Edition:
Creative Edition:
Educational Power Edition:
Educational Creative Edition:
Reseller Edition:
интересно в чем разница?я например не понял :-\
хотя взял лекарство для Power Edition,и еще хотел сказать спасибо :)
вот сам нашол (http://www.quest3d.com/index.php?id=8)
перешол на VR Edition
vik, БОЛЬШОЕ спасибо!!! ;D
Проблема триала решина , спасибо большое !
4.0.0 публикует экзешники в 4 раза весом больше чем 3.6.6
для сравнения один и тот же проект весит из 4-го 13 метров, а из 3.6.6 - 3 метра.
Интересно, это только у меня так глючит или это действительно так? Если не влом, отпишитесь пожалуйста.
Цитата: ze8s
Если не влом, отпишитесь пожалуйста.
Отписываюсь :D такая же ситуация, в 3.6.6 -
2,16 МБ, а в 4.0.0 -
11,9 МБ. Видать разработчики что-то оптимизировали ;)
Я думаю, что эти метры добавились к исполняемой части(EXE), которая отвечает за стабильность и всё такое...
KBECT0MAH, спасибо большое!
Привет Ребята!
Вот тема так тема! В Q3D v4.0 есть генератор погоды! А какой-то понимаешь чувак который эти всякие генераторы придумал взял и закрыл для просмотра все каналы. Может кто что прокомментирует по этому поводу. Очень хочеться все это дело взломать!!!
Все это дело спроектировано на Q3D4 OOП. По поводу взлома воздержусь, так как не
в курсе, да и к чему это? На офф форуме есть примеры реализации на тройке, то есть
если есть интерес к реализации можно посмотреть сrg. Я не думаю что на 4 принципиально новый подход. Конешно туча фич в OOП оболочке, но идея таже, только
доработанная и доведенная до ума. Для начала лутше поковырять примеры попроще
Q3D4 -> Help -> Examples for 4.0 -> Object Oriented Development, причем даже опытным ооп программистам, так как блоксхемная концепция поначалу пугает, и нужно
время что бы освоится, и токо потом доходит как это удобно и приятно.
Я на счет вылетов. У меня Windows XP SP2. При попытке просмотреть шаблоны сцен: Beautifullweather, NightScene или SnowScene (Templates: Objects > Plants and Trees > Scenes > ...) программа вылетает без каких-либо сообщений. Хотя в предыдущих версиях все ОК. ??? Это тока у меня, или может у кого-нибудь еще наблюдается?..
У меня тоже такое наблюдается. Не страшно, толку то от шаблонов все равно нет.
Да, согласна, толку может от них и маловато, но вылет программы как-то напрягает >:(. Вот так и не знаешь, когда тебя выбросит...
Вот поматерят разрабов на офф форуме, и они быстренько пофиксят баги, что бы лицом в
грязь не...
как там редактор материалов обновили (по типу как в Майе) или такой же и оставили?
Цитата: defaxer от 20 марта 2008, 21:56:59
как там редактор материалов обновили (по типу как в Майе) или такой же и оставили?
Что имеется виду под "редактором материалов", панель Texture Stages или панель Materials?
Последней(Materials) я в 4.0.0 не нашел :-\ хотя папка(...\Quest3D 4.0.0\Materials) с семью материалами присутствует :o
может они ее спрятали, там можно правой кнопкой мышки закладки добавлять...
Цитата: defaxer от 20 марта 2008, 21:56:59
как там редактор материалов обновили (по типу как в Майе) или такой же и оставили?
Не очень понятен вопрос. ??? Поясни...
Цитата: KBECT0MAH от 20 марта 2008, 22:28:50...
Последней(Materials) я в 4.0.0 не нашел :-\ хотя папка(...\Quest3D 4.0.0\Materials) с семью материалами присутствует :o
Просто добавь вкладку Smart Surface (ПКМ > Add Windows > Object > Smart Surface), и вот тебе обычная панелька Materials. ;)
А я только сегодня поставил квест первый раз в жизни, все так интересно! )) Но этот размер файлов экзешек напрягает, очень уж много, абсолютно пустая сцена 13 мег, ужас. Судя по постам, раньше было гораздо меньше. А где взять версию 3.6 чтоб была VR да еше и не выскакивало окошко предательское, да еще и нахаляву? :D
Не знаю может уже кто и писал, вышла 4.1.
По ссылке которую давала Sonjaaa меняем Quest3D_4_1_0.exe
Ве-ли-ко-льеп-но ;D Спа-сьи-бо ;D
У всех работает? Мне написал
Unable to connect to hardware keys server.
Что это? Проверка ключей по удаленке? Новая система защиты?
А можно по подробнее по какой ссылке нужно скачивать обновление,а то что то на оф сайте не смог найти?Спасибо.
ЦитироватьЧто это? Проверка ключей по удаленке? Новая система защиты?
Похоже да.
Цитировать
У всех работает? Мне написал
Unable to connect to hardware keys server.
У меня тоже.
http://www.quest3d.com/download/Quest3D_4_1_0.exe в качалку например в данлоад мастер.
Цитата: Ovod
...
Unable to connect to hardware keys server.
...
hardware keys - это скорее всего поиск локального ключа, а не удаленного.
Как у "1С" - "хренулька" которая цеплялась на LPT.
Остается ждать эмулятор ключа или ломаную версию ::)
!!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0)
А у всех патч нормально работает? У меня все ровно блокировка выскакивает через несколько минут.
Да нет, пока вроде все работает :o
Иногда проверка ключа срабатывает по времени, иногда при клике на определенные объекты в эдиторе. Например в примере с ГУИ - клик на myskin вызывает проверку
И вкладка натурпаинта вообще не открывается,тут же срабатывает защита.
А вот это - да. Есть такое... Сыроват патчик
Почитав тему на "RL-team", я понял что "ANONYMOUS CRACKER" специально для них сделал патч 8)
и тестировали его всего сутки, поэтому он сырой.
Как было сказано там, наполовину рабочий - лучше чем ничего :D
Все кто зарегистрировался на "RL-team" и скачал патч для 4.1.0, поучаствуйте в теме (http://rl-team.net/gd/1146197304-quest3d-v4.0-all-edition-serial.html) и сообщите
"ANONYMOUS CRACKER'у" когда и где у вас происходят вылеты.
Чем точнее и понятнее вы опишите ситуацию при вылетах, тем быстрее получите новый патч, более устойчивый :)
Патчик обновился,вроде все работает. !!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0)
Не удается мне отыскать пример дерева с машущими листьями на ветру,что был обещан разработчиками "The weather systems now also has accurate night simulation, including the moon and the stars. The weather system is now part of the Power and VR Edition of Quest3D.
Nature painting has been expanded so frame rate is now 5 times faster in some cases. Nature painting now uses hardware instancing to optimize performance. Version 4.1 includes some nice example models of beautiful shaded trees with leaves waving in the wind"
Подскажите пожалуиста где искать?
Все,нашел :\Program Files\Quest3D\Quest3D 4.1.0\Examples\Small Examples всем спасибо.
Цитата: IYV от 28 апреля 2008, 18:34:53
Патчик обновился,вроде все работает. !!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0)
Перевыложите плиз, кто успел скачать с депозита
Цитата: ice99
Перевыложите плиз, кто успел скачать с депозита
Пожалуйста ;D
!!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0)
а откуда еще мона качануть 4.1 версию, ато иду по сцылке с сайта http://rl-team.net/ а меня выбрасывает на http://www.quest3d.com/ и фффсе....
Помогите пожалуйста скачать Q3D 4.1, че то ничего не выходит. :'(
Может кто-нибудь, кто скачал инсталятор, выложет его на какой-нибудь файлообменник...
Заранее спасибо, очень уж хотца взглянуть...
аналогично..
Цитата: IYV от 28 апреля 2008, 18:34:53
Патчик обновился,вроде все работает. !!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0)
А никто не замечал при работе с этим новым патчем периодичного лага на 10 секунд через каждую минуту работы?
(Как будто окно регистрации подавляется, но тормозит квест на 10 секунд)
Это вроде исправили в следующем обнолении,ссылка таже.
vik большое спасибо тебе ! я на етом сайте и для своего квеста 3.6 лекарство нашел !!!!!!
А что в этих обновлениях полезного? четвертый квест сильно кривой? и вроди какаято ботва с регистрацией, ничего не слетает?
Quest3D_4_1_0RC3.exe
Кто-нибудь разобрался, как сие чудо вылечить?
> Quest3D_4_1_0RC3.exe
> Кто-нибудь разобрался, как сие чудо вылечить?
Присоединяюсь к вопросу.
Насчет полезности обновлений - на оф. форуме я видел упоминание, что "начиная с версии 4.1 начали корректно работать инстансы, даже с ЛОДами"
vik, большое спасибо за Q3D v.4.1.2! :D
Вот только леченый .exe скачать не удается. Мне пишет, что:
Сервис бесплатно работает только для UA-IX. Ваш ай-пи не входит в список сетей UA-IX.
Для продолжения использования сервиса купите премиум! ??? :'(
Может быть выложите лекарство где-нибудь еще?..
Установил .ехе от 4.1.0, на который давал ссылки КВЕСТОМАН (за что отдельное спасибо), программа заработала, в заголовке написано: Quest3D VR Edition 4.1.0... НО столкнулся с другой проблемой, при желании открыть свойства любого канала, ничего не происходит - канал не открывается. Подскажите, плиз, че делать?....
Цитата: Glow от 03 июня 2008, 12:09:17
А что в этих обновлениях полезного? ...
New in 4.1.2· Fixed a bug where it was not possible to publish hybrid and HDR channels
New in 4.1.1· Fixed a bug where the 4.1.0 setup didn't correctly load hybrid channels
· Shadow map templates are changed and help was added
· Some links from the start menu where updated
· The Max 2009 exporters were added in the release
New in 4.1.0· Fixed a bug in the nature painting templates
· There now is a SaveText channel. This channel will not work in the webviewer.
· Fixed a crash bug of the animation section in combination with OO projects
· Changed some error messages in the webviewer
· The command channel now has the ablility to read information from the nature painting channel
· We changed the publisher to include a low footprint option. This will scan all channels in the channel folder and include in the executable only the channels that have been used since the start of Quest3D. This will allow for much smaller executables. You are however obliged to once have loaded all groups that you want to publish. You can unload them since the channel will have been used since the start of Quest3D.
· There was a bug with messages in an active x which made the GUI channels not work.
· Newton was converted to vc2003 so that publish and redistributable problems are solved
· The cgr saving system was changed so that it now has a production version and a published version. The production version now also has editor information stored inside so that a .IGR file is no longer needed. Also it won't be zipped so that saving is much faster. At publish the extra information is stripped and the option to use 7-zip compression is now available. This will provide much smaller executables.
· The publish system now has an option to use a low footprint. This will add in the viewer.exe all channels that are used in Quest3D at the moment of publishing. This allows for a quick system to know which channels should be included. However if you first load 4 different projects and then publish you will include all channels used by those projects. Also publishing with the low footprint disabled will load all channels and make it impossible to publish with a low footprint later. You will need to restart Quest3D to get the minimum channels again.
· Fixed a bug in value operator not updating when you remove or add rows.
· The Newton channels where converted to 2003 so the publishing of these channels will now work. Also a small issue with the slider joint is fixed.
· Cube texture now also supports ARGB and HDR
· Render to texture now supports multiple render formats
· There was a problem with the Newton slider joint and motor forces
· HLSL files can now request the current TFACTOR setting
· Square items that where locked copy pasted wrong
· The channel list window can now show the GUID of the channels
· The If channel asked for a value 2 times
· An XML dom and sax parser channel is added
· The array column timestamp wasn't updated correctly when a row was added or removed
· A bug was fixed when creating a new project and then pressing cancel
· Fixed a crash bug in OO with static channel members of class instance type
· Fixed a focus problem with the publish window
· You can now disable the graphic helpers of the Newton channels in the animation menu
· You can now also set the projection matrix in the command channel
· Channelfeedback is now disabled for public caller channels
· Fixed a problem with LUA loading and member variables
· Nature painting was optimized for using HLSL attached to them
· Nature painting now supports hardware instancing in combination with HLSL
· New nature painting items are included in Quest3D
· A GUI container channel is added for performance increase
· Setting adding or inserting a new class in a class list will now also autoload the interface if not loaded yet
· Fixed a bug with public callers in an array
· Nature painting can now be enabled in the command channel
· Fixed a bug in this this pointer channel
· Fixed a crash bug in newton convex collision model
· Fixed a crasg bug in interface parameter channel
· Added a command to set the texture size
· Fixed a issue in OO with interfaces that where invalid
!!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0) для 412, но вроде и 410 кроет.
gerasim, большущее СПАСИБО!!! ;D ;D ;D ;D ;D
Все заработало!
Цитата: gerasim от 07 июня 2008, 21:26:07
!!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0) для 412, но вроде и 410 кроет.
для 412 не пашет ( какое-то время работает но все равно вылезает блокировка
На Q3D 4.1.2. блокировка выскакивает через каждый час работы. Так что пока выход один - сохраняться почаще...
:-\Q3D 4.1.2.хорошая версия вот бы ече и ключик
Мда, таких глючных версий они наверно еще не выпускали
А где NEWTON я че то его не нашел или я его не там ищу? версия Q3D 4.0
забыл прикрепить )
Люди этой темы вот эти обнавления иду как уже как целая программа? Если да то ключ активации от 4.0.0 версии подойдёт?
да, обновления идут как целая отдельная программа.
нет, ключ активации не подойдет. В последних версиях защита вообще донгловая, т.е. в USB-порт компьютера надо втыкать специальную железку.
Зачет крекерам! Я этот донгл уже месяц жду.
Чё за железка и с чем её едят, обезательно онана нужна, можно как нибудь обойтись без неё.
Грубо говоря флешка, втыкаеш в один из компов в сетке и она проверяет лицензии. Без нее поидее можно. Где-то на первых страницах ссылались на сайт с таблеткой, вроде бы работает компилить еще не пробывал но запускаеться и сцены открывает. 100% гемор для лицензионых пользователей.
4.1.2 no Dongle (http://stream.ifolder.ru/7463516)
!!!варез!!! (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0)
Подскажите где в 4-й версии находится DX8 3D Render а то весь моск сломал ??? Зарание спасибо
да просто 3D Render
DX8 3D Render то в старых версиях так назывался
to ze8s
Спасибо за помощь. Уще такой вопрос где можно скачать версии 3.6.6
поставил 4.0 но из примеров не работают те что про Ньютоновскую физику. Может я чото не так делаю? там нет вроде кнопки для запуска.
Если ты имеешь в виду про запуск имитации физики, то она на ходится в Newton - World - Command! присоединяешь её к старт сцене, щёлкаешь 2 раза и жмёшь плэй
Отличный сайт, отличная программа, я за один день сумел вставить свою модель для учебы =) спасибо ;D
У меня сейчас v4.0.0 стоит. при импорте файлов часто вылетает...
-А как перейти на v4.1.2 ??? стоит ли?
-Нормальный ли кряк? стоит ваще его пользовать? а то очень уж мнения разные...
плиз. киньте в личку.
В 4.1.2 профиксены многие ошибки, которые были в 4.0.0., добавлены новые примеры + несколько новых опций по компиляции проекта в конечный продукт. Если не жаль трафы, то скачать однозначно стоит, сам щас на нём сижу, минусов не вижу...
вот Den еслиб ты ещё и ссылочку на 4.1.2 кинул..
Большой спасиб я бы сказал!
в личку хотяб...
уфф...наконец у меня инет заработал))..первым делом сюда на форум зашёл ;D Всем нуждающимся в 4.1.2 пишите в личку.
А меня наоборот спасает только 4 версия в плане публекации только у меня проблема с окном где действия происходят например в 3.6 все норм но он не вылеченый и ехе не сохроняет поэтому мне приходится открывать в 4 и публиковать!Может это не глюк и где нибуд может надо галку поставить подскажите а то так не удобно!!!
Неоктивно именно окно Preview!!!
!! ссылки на ВАРЕЗ (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=233.0) буду удалять !!
Обмен материалами определённого типа производить через ЛС (личные сообщения).
Уже вышел 4.2.2 ;) http://download.quest3d.com/Quest3D_V4_2_2.exe (http://download.quest3d.com/Quest3D_V4_2_2.exe)
Че-т их больно быстро выпускают. Я ток недавно 4.1.2 скачал, а уже новые две вышли. Надо скачать что ли, пусть лежат до появления кряка :)
А в версии 4.1.2 нет проблем с тенью от анимированного персонажа, ни кто не замечал???
И О ЧУДО!!!!!!!! Все на рл-тим!!! Вышла вакцина от 4.2.2 :o I :-* RL-TEAM (http://www.rl-team.net)!!! ;D
Вау, абалдеть, интересно под какой именно билд.
А под любой! ;D
Спасибо за ссылку. Установил вчера 4.2.2. Что особенно порадовало из нововведений, так это Nature Renderer - смесь Weather System и Naturepainting. Очень интересная система, идеально подойдет для создания сцен с природой. Жаль только одно - код так и остался закрытым и посмотреть структуру включенных файлов нельзя.
Кстати, если кто знает как все же просмотреть структуру закрытых файлов, то буду признателен. Да, наверно не только я. :)
Тема почищена от "варезных обсуждений". Подобные обсуждения через ЛС (личные сообщения).
Эта тема для обсуждения нововведений 4-й версии и впечатлений оставшихся после их использования.
.
О да. Если кому интересно, то Quest3D 4.2.2 очень рулит.
Я сравнил одинаковые публикации (exe) простой сцены где только Square, 3D Text Object, Light, Camera.
В итоге Результаты следущие:
Quest3D 3.6 = 1.97 Mb
Quest3D 4 = 12.2 Mb
Quest3D 4.2.2 = 1.64 Mb
:)
4.2.2 → 4.2.3
Все на рл-тим! 8)
ОООО Супер ньюз.
Жаль конечно что физикс не пашет, крякеры сломали екзешку так что ФизикФорКвест не хочет работать.
:o Quest3D 4.3 Beta :o
***
Quest3D 4.3 public beta is available here (http://download.quest3d.com/Quest3D_V4_3_VS2005_3.exe).
- Most important is that it is built on a new custom runtime under VS 2005, numerous bugfixes and improvements. A full list will follow with the final release.
-SDK now uses the custom runtime, which must be used when distributing custom channels built with VS2005.
In short: In the VS2005 project property pages, Linker->Input section, add to 'Additional Dependencies'
cp80_Q3D.lib
cm80_Q3D.lib
cr80_Q3D.lib
And add to 'Ignore Specific Library' msvcrt.lib
Note that in Debug mode, you must use the original VS 2005 libraries and don't need to change anything.
для 4.3 на рл-тим уже появились первые антибиотики :)
может для 4.2.3 ;)
а какая из версий после 3.6.6 работает стабильно и не выдает ни каких багов?
Quest3D 4.3 Beta 4 is available here (http://download.quest3d.com/Quest3D_V4_3_VS2005_4.exe).A list of fixes in 'programmer's language':#0000797 Removed error messages in publishing, regarding MS VC++ runtime. Note: you MUST compile custom projects with the Quest3D VC++ runtime libraries, delivered with the SDK
#0000781 Setting a function invokation to a different function in the channel dialog didn't work properly
#0000755 Removed the VC++ redistributable installation from screensaver
#0000807 Saverenderbuffer only seemed to work in fullscreen with AA enabled
#0000466: Naturepainting accepts an "Envelope" as its children and not "Value"
#0000419: The trial of polytrans does not install
#0000773: Light Falloff can be 0 results in weird behaviour
#0000752: Collapsing Natrure painting destroys normals
#0000762: quest gives error when cancelling creation of new channelgroup
#0000786: Feature RQ: dive into function definition from a function channel
#0000806: Printrenderbuffer didn't work in Anti Aliased scenes
#0000814: Get subtext cropped doesn't seem to trim whitespace
#0000815: Feature RQ: new primitive: point list
#0000817: Editor - swapping mouse buttons for left hand use gives wired results or not working features
#0000800: Text operator : return path and filename of texture channel
#0000789: The java script does not seam to work any more on the 4.2.3 viewer. Problem lies in VBScript put in the top of .HTM file. Replacing the VBScript detecting the player seems to work
#0000793: Quest3D crashes when started from a different folder.
#0000787: [4.3 beta] HLSL skinning "Error in vertex declaration" problem
#0000776: network example crashes Quest
#0000775: Tabs of channel Graphs should show the Pool name openend
#0000790: Add Group Tree crash in Quest3D 4.3 2005 Beta 3
#0000805: Double click on DB DriverODBC channel crashes q3d (fixed in first 4.3 beta)
#0000780: [4.2.3] FX File crash "I've noticed a memory issue when I load FX files into the HLSL channel. Sometimes Quest simply crashes"
#0000808: empty settext causes crash on network text channel
#0000818: Messagebox: 'Error' (and that's it)
#0000782: 4.2.3 Feature RQ: Set focus to added members in OO editor
#0000774: 4.2.2 Project Tree File name does not update after saving as another name
Жёсткий перевод
Список исправлений# 0000797 Удалено сообщение об ошибке в публикации, о MS VC + + Runtime. Примечание: Вы должны составить пользовательских проектов с Quest3D VC + + Runtime библиотеки, поставляется вместе с SDK
# 0000781 Установка функции invokation на другую функцию канала диалог не работает должным образом
# 0000755 удалили VC + + распространяемых установки с экрана
# 0000807 Saverenderbuffer только, как к работе в полноэкранном режиме с А. А. позволило
# 0000466: Naturepainting принимает "Конверт", как ее дети, а не "стоимость"
# 0000419: Судебный процесс над polytrans не установить
# 0000773: Легкий спад может быть 0 результатов в странное поведение
# 0000752: сворачивающегося Natrure Картина разрушает нормалей
# 0000762: поиски дает ошибку при отмене создания новых channelgroup
# 0000786: Функция RQ: погружение в функции определения с функцией канала
# 0000806: Printrenderbuffer не работали в борьбе псевдонимов сцены
# 0000814: Get подтекст обрезанное не представляется отделкой пробел
# 0000815: Функция RQ: новые примитивно: точка список
# 0000817: Редактор - замена кнопки мыши на левой руке дает использование результатов проводные или не работает, черт
# 0000800: Текст оператору: возвращение путь и имя файла текстуры канал
# 0000789: The Java скрипт не шов работать больше на зрителя 4.2.3. Проблема заключается в VBScript поместить в верхней части. HTM файла. Замена VBScript обнаружения игрока, как на работу
# 0000793: Quest3D аварий при запуске из другой папки.
# 0000787: [4.3 бета] HLSL skinning "Ошибка в декларации вершины" проблемы
# 0000776: сеть примере аварий Квест
# 0000775: Вкладки канала Графики должны показать Бассейн имя openend
# 0000790: Добавить группа деревьев катастрофа в Quest3D 4.3 2005 Beta 3
# 0000805: Двойной щелчок на DB DriverODBC канал падает q3d (зафиксированные в первой бета-версии 4.3)
# 0000780: [4.2.3] FX файла катастрофа "Я заметил памяти вопросом, когда я загрузить файлы FX в HLSL канала. Иногда Квест" просто падает "
# 0000808: пусто settext причин аварии на сети текста канал
# 0000818: MessageBox: "Ошибка" (и это он)
# 0000782: 4.2.3 Функция RQ: Установить внимания добавил членов OO редактора
# 0000774: 4.2.2 Проект Дерево Имя файла не обновляет после спасения, как другое название