Ну и на артефакты проверить. А то HDR процессинг сглючивает частенько.
Просто я накорябал шейдер для статики и хочется чтобы статики было много. Там абсолютно фейковый бамп с лайтмапом.
HDR отключается/включается пробелом.
http://files.mail.ru/RDVHA8 (http://files.mail.ru/RDVHA8)
ATI Radeon HD 2600 PRO 512 mb
full screen 1024х768 30 fps
глюков не заметил.
спасибо. Радеон - это общее больное место
наворотов у Радеонок больше чем у видии, жаль только Нвидиа захватила мир.
кто бы ещё научил ребят из ATI писать нормальные драйвера, по-человечески общаться с разработчиками и меньше врать....
ATI Radeon x800 256 мб
full screen 1024х768 26~28 fps
на скриншоте видно что HDR отражается ммм... как бы обьяснить,ну в общем как будто бы у текстуры маленькое разрешение см.рис., то есть виден переход от одного оттенка к другому,хотя может "это план такой?" :D(вспомниля мультик просто "Алёша попович и Тугарин змей")
ps/ про ATI Radeon - тьфу гадость, хорошо что Нвидиа захватила мир. :P ;)
Вот такая гадость на ATI и вылазиет иногда. Как бороться - не знаю. Не фильтруется текстура в HDR
Замечал такое на устаревших картах.
silver
думаю что не стоит парится по данному поводу,а продолжать идти дальше ;)
ЦитироватьНе фильтруется текстура в HDR
Некоторые карточки не умеют фильтровать 16-ти и 32-х битные текстуры. Чтобы не было таких багов нужно писать свой ХДР папелайн и делать разные реализации под старое и новое железо.
GeForce 6800 GS 256 mb
фпс падало до 21
HDR гунявый нужно яркости больше
глюков нету(что есть странно т.к. карта резаная не все шейдеры правильно отображает)
решыл запустить проект с разшыреными настройками доступны в панели управления NVIDIA (сглажывание, фильтрацыя текстур и прочие прелести)
фпс держылось также зато появились различные баги с шейдерами ака не коректное затемнение, и что то с источниками света также как на скрине Den_ya'и
Всем большое спасибо! В-целом я доволен, результат примерно такой, как я думал. А источников света там нет в-принципе. Ни одного. Весь смысл был сделать шейдер побыстрее, чтобы не освещать его а бамп не пропадал. только через лайтмап.
Тут следующая итерация
http://files.mail.ru/HEYHGT (http://files.mail.ru/HEYHGT)
Примерно то, что хотелось получить