Как можно реализовать перетаскивание объекта по физике зажав на объекте левой кнопкой мыши? В Newton.
аууу, где все! Че это так уж сложно сделать? Помогите оч надо ???
Правильна затай вапрос.
С физикой мало знаком, но многое можно сделать транслируя матрицы из квеста в Ньютон и обратно. Не помню точно, но такие команды где-то были.
Motion - матрица направления движения
Я опять в прочем как и всегда не правильно задад вопрос!!!
Мне нужно узнать как матрицу(MOVE) подключить чтоб все робило! Пытаюсь приделать DetectmouseCollision но все равно не робит видно не хватает моих знаний! Эту тему уже 3 дня разбираю! Помогите!
"чтоб всё робило" тоже не слишком удачная формулировка, постарайся ещё по чётче объяснить что ты уже делал, что не получилось
Мда, нужно поподробнее объяснить, что тебе требуется. Но если ты хочешь передвигать его по плоскости XZ, то тебе надо определять 3D координаты мыши(Intersect XY plane)и подключать к дочернему каналу матрицы Motion
Прива всем! Вот пределал демку из уроков квеста. Все работает, хотелось бы по другому но это тоже сойдет! НУжно что бы кто нить переделал под ньютон!! (она на ОДЕ)).