Название: Через какой канал можно добраться до значений UV текстурных координат? Отправлено: micB от 02 Ноября 2009, 18:48:04 Нужно средствами квеста (в проекте, не в редакторе) подвигать текстуру по объекту, то бишь динамически изменять значения UV координат. Но не могу найти где эти самые UV в каналах. Как до них добраться?
Спасибо. Название: Re: Через какой канал можно добраться до значений UV текстурных координат? Отправлено: silver от 02 Ноября 2009, 19:13:40 та прямо в темлейтах есть moving texture
Название: Re: Через какой канал можно добраться до значений UV текстурных координат? Отправлено: micB от 03 Ноября 2009, 15:54:40 То что доктор прописал. Спасибо.
|