Как сделать объект неравномерной коллизии
Люди помогите! Сделал автомобиль на Newton, он ездит по плоскому кубу. Очень нужно, чтобы он ездил по ландшавту, сделанному в MAX. Как сие осуществить? В ODE такое проделывалось. Только не используя Compound Object- это мучительно трудно
Ты уже задавал этот вопрос в другой теме (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=759.0)
Я уже ответил на него там, ещё до создания этой темы
Если тот ответ не достаточно развёрнут, то ты можеш изучить хелпу и прочие примеры идущие вместе с квестом
[папка с квестом]\Examples\NfQ Demos\05 - Collision Tree.cgr вобще создан для тебя
Ума не приложу, как можно было создать автомобиль и при этом не суметь разобраться с такой мелочью
У меня часто так бывает- сложный проект ломается из-за мелочи.
Спасиб) Признателен :)