Как копировать содержимое буфера в текстуру?
В Квесте заметил соманду "Copy back buffer to texture" канала Command. Возможно это и есть решение проблемы, но только как использовать эту команду? и каким образом её подключить?
Проблема решена:
Ответ приведён в файле ниже
Sqwer
Объясни пожалуйста, мы таким образом можем экономить время рендера?, вместо рендера в текстуру просто копировать back buffer в текстуру?
Конечно, например, чтоб не перерисовывать сцену заново, я использовал этот метод для копирования содержимого сцены, а потом использовал для текстуры подводной поверхности шейдера воды, который рисуется в последнюю очередь.
Таким образом мы рендим сцену 1 раз вместо 2. Согласитесь, - это очень хорошо!
Спасибо! ;D