Здравствуйте уважаемые, хочу сделать проект, где машина в автосалоне. У машины будут открыватся капот и двери. Будет 2 камеры, одна вокруг машины, другая Walkthrough. Также хочу сделать чтобы в этом здании ходили люди,(посетители типа ). С открытием дверей пока вопросов нет, ибо видеоурок есть по этой теме, а вот остальное проблема. Я по форуму порылся, вроде такая тема поднималась, но там не всё раскрыто. Машину уже импортнул в квест, вытащил из Need for Speed, так что она там какраз игровая, лоу поли но качество приличное. И у меня возникли в первую очередь такие вопросы:
1. Как сделать фару машины как лампочка в космическом корабле у Ali Rahimi ? (картинка ниже)
2. Как сделать чтобы object inspection camera не пересекала ground plane, как я понял этой камере нельзя прицепить коллизию.
З.Ы. Огромнейшее спасибо MorfiK` у, КВЕСТОМАН`у и DEN`у за помощь и поддержку, рад что есть на свете такие люди.
По части второго вопроса:
в камере найди такой путь в блоках:
Object Inspection Camera\Camera Target\
Там будут два блока, которые отвечают за нижнее и верхнее ограничение (start и end). тебе остаётся лишь прописать желаемые значения ;)
По поводу первого вопроса:
Ali, скорее всего использует HDR Processing в его настройках есть закладка Streaks,
она отвечает за отображение "звездочек" на ярких участках (см. скрин).
З.Ы.
Я тоже хочу сказать спасибо Const_47'му, Viik'у, Anfin'у и всем остальным кто делится знаниями. ;D
.
Чё то мутил, во чё получилось :P
а у меня приложенный пример открылся везде квадратики и 2 оранжевых кружка не подскажете почему у вас две яркие фары а у меня так
Какая у тебя видяха?
7300GT
У нее проблемы с 16-ти и 32-х битными текстурами, для ХДР как раз они и используються.
Здравствуйте, всем спасибо за ответы.
1. Так, насчет HRD Streaks , это я понял...по уроку.. НО , мне нужно чтобы именно лампочки так горели, а я если этот Хдр процессинг прикрепляю в начале, то у меня вся сцена светится хдр`ом, как сделать именно чтоб на фарах был хдр, типа glow эффект?
2. А насчет Шейдеров, я всю тему прочитал насчет RenderMonkey, Shader FX, и ещё какой то от Nvidia но также ничего не понял ибо там всё связано с программированием, а есть вообще решение по проще?
3. Хочу чтобы при открытии/закрытии капота(анимацию сделал), воспроизводился звук. Я по уроку сделал, но у меня, при нажатии клавиши( ту которая капот открывает) звук играет бесконечно, one time не помогает, он тупо не вызывает свои потомственные каналы, а там play sound есть.
Вообщем выложите плиз скриншот, где показано как сделать чтобы при нажати клавиши звук один раз проигрался и стоп, при нажатии ещё раз ещё раз проигрался и стоп. Я делал channel switсh`ем но чето не то, видимо мне надо один раз увидеть как делают мастера =))
4. Как двигать 3D Object , который находится внутри импортированного 3d Object data ?? Тоесть если там несколько объектов, и мне надо двигать именно один из них?
Вот например у меня есть колесо и литой диск, они находятся в 3D Object data. Я импортнул ещё одну модель диска вытащил оттуда 3d object и прикрепил его в папку где первый диск. И мне надо чтобы резина стояла на месте, а 2 объекта ( 2 диска ) менялись, как их менять я уже знаю, и сделал. Но.. объект "диск" и "резина" выделяются вместе и двигаются вместе, никак не получается двигать их по отдельности. а они находятся в разных местах((( . matrix channel не помогает, там Pivot не отображается всёравно. Как мне реализовать всё это, подскажите плиз.
Пошаманил с "хдр", вот что получилось:
сцена на 4.3
С камерой разобрался, с HDR`ом разобрался, но вот с остальными нет.
Спасибо Morfik`у за помощь в усвоении ХДРа ))) за его видео уроки.
Такая проблема, у меня Cube map не присваивает текстуту, а если сначала на обычный texture канал прикрепить текстуру потом сконвертировать её на кубе мэп, то квест всё сбрасывает. ((( Что делать?
Я делаю проект подобный этому. Интересует как создать материал автомобильной краски. При этом должна остаться возможность изменить цвет кузова.
4 Левша
https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=284.msg1929;topicseen#msg1929
Спасибо конечно, только у меня лимит, чтоб ему пусто было...
Левша
Вот отдельно материал с той темы, от уважаемого Morfik'a
автомобильная краска и стекло...
материал не открываеться толи на пароле толи еще что не 1 раз такое подскажите как открыть версия квеста 4.2.2
Цитата: baribal от 03 мая 2009, 09:57:15
материал не открываеться толи на пароле толи еще что не 1 раз такое подскажите как открыть версия квеста 4.2.2
Открыть Quest3D -> F5 -> возле "вкладок" правой кнопкой мыши -> add window -> Object -> Smart Surface -> подгрузить материал.
или
скопировать "материал" в папку Materials, которая находится в корне Quest3d.
во спасибо) я просто квест только 5 день как поставил еще не все знаю))
Ruslan щас попробовал открыть и еще раз хачу сказать огромное спасибо просто из за такой мелочи я столько всего упустил уже сходу 5 шейдеров смастерил проверил на своем домике так просто красата получаеться примерно по качесту графики как в последних навороченых играх а так 3 день ковыряю форум все читаю про шейдеры и немогу понять а тут прям сходу все расклады )) всеб так отвечали )) прям носом тыкали ))
Хочу сделать чтобы по нажатии клавиши менялся цвет машины, тоесть шейдер. У меня стандартный пластик, но эти шейдеры ведь не прикрепляются в виде каналов а в отдельных файлах лежат. А каким образом анимировать параметры шейдера???
Подскажите плиз... как реализовать это. Заранее спасибо.
Спасибо за разъяснение по матам, в старом квесте это окно по умолчанию было, а я голову ломаю куда его убрали...
Но теперь тоже возник вопрос как изменить параметры материала? Раньше я делал как в примере из квеста, там машина крутится. А как это же с матами проделать???
Подозреваю, что параметры этих шейдеров только вручную можно изменять. Могу ошибаться, но у меня не вышло...
Нужны другие шейдера, например из ShaderFX
Техники не пытались менять?
Цитата: Genius от 04 мая 2009, 00:18:34
А каким образом анимировать параметры шейдера???
Подскажите плиз... как реализовать это. Заранее спасибо.
Фу чёрт... наконец то что-то дельное получилось. :) Извиняйте, что пример сделал на 4.3. Сделал на примере plastic, но можно взять любой другой и так же сделать. Прикрепляю скрин, можно собрать такое дело за 5 минут.
→|Den|←
Огромное тебе спасибо!
DEN
Спасибо! Это просто СКАЗКА !!!