Данный пример был сделан для темы - 3D здание по слоям (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=600.0)
Два варианта - на 2 этажа и на 10-ть.
[ Пример собран в Q422 с использованием GUI ]
.
Спасибо, думаю теперь свои этажи вставить, жалко что в конечном ехе нет перспективы.
Цитата: МИ}{@ЛЪIЧ от 02 апреля 2009, 21:04:50
... жалко что в конечном ехе нет перспективы.
Что означает данная фраза? Варианты:
1. "Нет перспективы" - нет перспективы (конкурентоспособности) у конечного продукта.
2. "Нет перспективы" - нет перспективного вида (как Perspective в 3Ds Max).
.
Да я имел ввиду нет в данном файле на модель Perspective (то есть можно было покрутить, полетать над моделью) но уже я разобрался, камеру другую подсоединил.
Народ, а где можно более конкретно прочитать про эту программу, мне как раз нужно это, но вот я посмотрел исходник и тока понял % на 40-рок... вряд ли кто это делал разработал это исходя из "https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/6 (https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/6)"... или я совсем не соображаю в этом если он сделал исходя из учебного руководства
А в чем собственно проблема? Создаёте необходимое количество моделей, равное количеству этажей и переключаете видимость каждого объекта по чекеру.
Для простейшей реализации такой программы достаточно понять азы программирования логики (https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/34).