Скажите пожалуйста от чего и с какой пропорцией зависит конечный размер скомпиллированого приложения. Например размер текстуры 1024 на 1024 и весит она JPG порядка 400 килобайта. А такое впечатление что он из него BMP делает :( ну и так с остальными ресурсами.
Квест не хранит текстуры в джепегах, текстуры можно обжимать в DDS, это уменьшает занимаемый ими размер в видеопамяти и на винте. Если по каким либо причинам DDS не доступен а текстура большая, можно включить компресию в ченеле текстуры, екзешка будет меньше но запуск займет больше времени.