Как сделать, чтобы ODE body всегда смотрел на матрицу. Например если в канале ODE body у меня стоит Box, то надо, чтобы он одной стороной всегда смотрел в нужное место. Мне нужен такой же эфект, как у входа Look at matrix канала Matrix, только для ODE.
Очень надо. Подскажите как сделать.
К первому чайлду канала ODE body подключается матрица Motion объекта, который мы делаем ODE. Попробуй эту матрицу сделать смотрящей на нужную тебе, то бишь присоединить к чайлду Look at matrix(2-й справа) ссылку на матрицу, на которую надо смотреть
Первый чайлд канала ODE body - это начальное положение объекта. Так что не получится.
блин, точно
как раз вчера в этом убедился :(
тоже бьюсь над этой проблемой
неужто никто не нашел выход ???
А вообще, как можно воздействовать на ODE body (вращать, перемещать...), когда его физика включена.
http://support.quest3d.com/index.php?title=Portal:Video_Tutorials седьмой тутор, прозрееш