Quest3D - Русскоязычное сообщество

Quest3D => Логика => Тема начата: Erath от 08 октября 2008, 21:59:23

Название: Уменьшение детализации объекта с увеличением расстояния.
Отправлено: Erath от 08 октября 2008, 21:59:23
Где-то тут задавался вопрос о том, как "упростить" модель, если она находиться далеко от камеры. Так вот. случайно наткнулся на ноду Objects/Object Data/DynamicLOD. Судя по хелпу она выполняет именно это.
Название: Re: Уменьшение детализации объекта с увеличением расстояния.
Отправлено: VFX от 10 октября 2008, 13:59:26
LOD - Level OF Detail  :)