Добрые люди помогите! Подскажите, как реализовать веревку (резинку, цепь) с подвешенным грузом, через какую физику лучше? Заранее благодарю!
Верёвку можно попробовать сделать через ODE просто с помощью джоинтов соединяешь много маленьких коробочек!!! А можно в максе сделать цилиндр, в нём много костей, и экспортнуть в Квест! Там так же с помощью джоинтов связать кости!!!
Понятно. А цилиндр, можно представить как стандартную ткань или ткань - только плоскость?
хм, если делать из частей её, то это больше будет похоже на цепь и она не будет растягиваться, а если делать тканью, то она наверно будет растягиваться, хотя возможно там можно регулировать степень растяжения.
Вобще по идее во всех играх так верёвки и делаются!!!