В медиа текстуре можно использовать видео, но это не всегда удобно, я подумал можно ли использовать в качестве текстуры GIF или PNG секвенцию (последовательность кадров) ??
Можно, неделю назад делал сиквенцию из 52 текстур, просто цепляеш их к channel switch и привязываеш логику переключения кадров.
напишу сюда, чтоб не флудить ) Назначил 2 попеременно меняющиеся текстуры частицам. Но они изменяются одинаково на всех частицах, то есть одновременно сразу на всех. как это исправить? как сделать чтобы анимация текстур зависела от времени появления частицы?
Никак, частицы считаються одним объектом. Можно сделать два источника частиц, с одинаковыми параметрами но с разным переключателем текстур.
спасибо, жаль что так.