Задача: При наведении мыши на куб, долнжа начать проигрываться анимация (envelope & looping timer) прилинкованные к Size vector Y.
Я пытался сделать, но IF не линкуется к Size vector, вот я и встрял. )))
На сколько я знаю, if, trigger и др. логика должна коннектиться к channel caller.
и что? ) channel caller тоже не коннектица к Size vector.
Попробую задать вопрос конкретнее. Как создать условие, чтоб при его True, value передавал значение, а при False не передавал. ?? ) Value, если привязан к чему-то, то он сразу начинает посылать значения дальше, я не могу его остановить ничем.
ну ты гониш)) ChannelSwitch те в помощь
Если ты хочи чтобы при наведении мыши на куб воиспроизводилась анимация то используй ноду Mouse Intersection, когда мышь окажится на кубе оно изменит значение на 1, а там и используй её как 0 стоп анимации а 1 воиспроизведение.
спасибо, я добился чего хотел с Channel switch. ))