Скачал тут на днях эту любопытную штуку. Физический движок, используемым в Half-Life 2 и еще целой куче игр. Вот возник вопрос - можно ли его интегрировать в Q3D? И что для этого надо?
Не использовал Havok, никогда.
Скорее да, чем нет.
VisualStudio.
Q3DSDK.
Очень много терпения :)))
Если сумеешь вшить Хавок в Квест, выкладывай этот способ, тут его с руками оторвут))