Quest3D - Русскоязычное сообщество

Другие программы => Maya, 3DsMAX, VRay и т.д. => Тема начата: Yuriy от 13 сентября 2008, 19:14:12

Название: Накладывание Normal Map
Отправлено: Yuriy от 13 сентября 2008, 19:14:12
Друг попросил вопрос задать вам, у него инета нет. Очень уж он увлёкся квестом :)

Вопрос: как правильно наложить Normal Map? Как альфа-канал текстуры?

У него что-то не получается с этим...

Заранее спасибо!
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: Denil-Tornado от 13 сентября 2008, 19:17:47
Ему нужно в Quest3D наложить текстуру  или в 3D Max'е
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: Denil-Tornado от 13 сентября 2008, 19:37:54
Текстуры
https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=295.0 (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=295.0)

Албфа
https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=301.0 (https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=301.0)
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: Const_47 от 13 сентября 2008, 22:55:11
Раз уж такая тема, кто чем печет нормалмапы?
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: BiBiKa от 14 сентября 2008, 00:56:04
Реальная прога - крэйзи бамп
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: Danro от 16 сентября 2008, 09:09:31
В фотошопе рисую, если окуратная нужна. А если по быстрому то crazy bump.
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: Denil-Tornado от 16 сентября 2008, 20:09:01
Normal текстуры я делая при помощи CrazyBump, и фотошоп при помощи плагина. Так я сильно ими не увлекаюсь я делаю просто bamp текстуры(черно-белые), через фотошоп.
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: VFX от 27 сентября 2008, 12:29:31
я юзаю Z-brush. очень одобно... иногда  :)
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: →|๖ۣۜDen|← от 30 сентября 2008, 00:30:18
О Crazy Bump: все добросовестно используют триал, или выискался ключ? Сколько в инете смотрел, пишут, что на CB вообще нет кряка :-\
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: gerasim от 01 октября 2008, 20:43:25
Появилса ShaderMap. Делает из фотографии нормал, спектрал и окклюжн. Ломаный невидел, будут новости , телеграффируйте))
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: BiBiKa от 02 октября 2008, 20:54:28
Я крейзи бамп скачал из журнала "игромания" за сентябрь 2008! Дак там прога работает нормально и вроде без кряка!!!
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: Denil-Tornado от 02 октября 2008, 22:06:08
Кстати я тож крези бамп с мании ставил. Если ты внимательно присматривался то внизу программы показывает число дней которых осталось работать.
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: BiBiKa от 03 октября 2008, 12:41:29
Если есть нет, то из этой проги сразу можно выйти на скачивание новой версии!!!!
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: Denil-Tornado от 03 октября 2008, 13:35:55
Нет можно работать пока срок не истекёт, вот я думаю срок уже истек и че делать кряк искать или ключ покупать в принцапе не так уж и дорого.
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: VFX от 05 октября 2008, 19:07:04
хм, эти проги конечно вариант, но не всегда же можно пихать карты нормалей сделанные с фотки. иногда полная лажа выходит, например когда вам нужно картой нормалей сделать рельеф только на определенном участке,то придётся фотку резать.
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: BiBiKa от 05 октября 2008, 20:56:43
Зачем, в том месте где у тебя рельеф ты фотку не трогаешь!! А в том место где ты хочешь чтобы небыло рельефа, возьми кисть и закрась белым!! Потом сделай нормал с етой картинки, там где будет белый цвет рельефа не будет!!!
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: Lotus Assassin от 06 октября 2008, 21:56:34
Зацените,новая революционая прога снимающая нормал мапу:

http://www.xnormal.net/2.aspx (http://www.xnormal.net/2.aspx)

там же и скачать можно.
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: →|๖ۣۜDen|← от 07 октября 2008, 20:10:24
...Для сведения...Ключа на Crazy Bump нет! Если появится или кто то найдёт в инете, напишите в личку ;)
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: BiBiKa от 29 октября 2008, 22:44:20
Народ, у меня какая то фигня!!! Я в Браше сделал хайц поли модельку, снял с неё нормал!! Всё норм, экспортнул в Квест, прикуртил нормал стандартный, но нормали как то тупо смотряться!! Они в некоторых местах модели совсем чёрные, а в некотрых рельеф виден. Када начинаю вращать обект, то в положении напротив источника света, что очень смешно, появляеться рельеф, в чом проблема???
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: →|๖ۣۜDen|← от 27 февраля 2009, 00:06:51
Праздник всем, кто ещё не имеет вылеченного Crazy Bump!
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=95041&st=0
Название: Накладывание Normal Map
Отправлено: KarpovSergei от 30 августа 2009, 11:28:08
Да уж реальная правда
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: Den_ya от 30 августа 2009, 21:53:55
BiBiKa

скорее всего у тебя не нормал сделан ,а бамп
это разные вещи (обьяснить не смогу,это мои личные наблюденя)

бамп всмысле в квесте ,то есть к бампу подключаеш нормал (билеберда получилась какая то но в общем так как то,проше говоря к ногам прикрепляеш руки,а к голове ноги,у меня поначалу тоже так получаось)
Название: Re: Накладывание Normal Map
Отправлено: Patiffonka от 25 декабря 2009, 10:16:17
Цитата: BiBiKa от 29 октября 2008, 22:44:20
Народ, у меня какая то фигня!!! Я в Браше сделал хайц поли модельку, снял с неё нормал!! Всё норм, экспортнул в Квест, прикуртил нормал стандартный, но нормали как то тупо смотряться!! Они в некоторых местах модели совсем чёрные, а в некотрых рельеф виден. Када начинаю вращать обект, то в положении напротив источника света, что очень смешно, появляеться рельеф, в чом проблема???
попробуй выделить все полигоны модельки, удальить все группы сглаживания, а потом на модельку примени модификатор Smooth (с гакой Autosmooth), ну или вручную, еси требуется. Мне с дисплэйсом помогло.