Quest3D - Русскоязычное сообщество

Quest3D => Общие вопросы => Тема начата: →|๖ۣۜDen|← от 11 Сентября 2008, 20:42:46



Название: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: →|๖ۣۜDen|← от 11 Сентября 2008, 20:42:46
Народ! А есть ли заказчики вообще, которые заинтересованы в изготовлении продуктов в квесте? ::) Если есть, познакомьте, братцы :D. Квест движет в народ, и кажется обретает свою известность всё шире. как впрочем и востебоватьельность - тихо и медленно, но верно. ;)


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: Danro от 12 Сентября 2008, 12:16:59
Ты думаешь тебе кто-то ответит на этот вопрос?


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: →|๖ۣۜDen|← от 13 Сентября 2008, 11:09:42
Тот кто располагает какой то информацией ф топ может и не напишет, а вот в ЛС - легко. Я просто выдвигаю свою кандидатуру и готов с кем то сотрудничаь на оговоренных условиях.
Ты думаешь тебе кто-то ответит на этот вопрос?
Да хотя бы ты :D


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: Svan от 13 Сентября 2008, 15:29:47
Только если не говорить им сколько стоит Quest3D! ))))


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: →|๖ۣۜDen|← от 13 Сентября 2008, 20:41:49
Русский язык-богатый язык, смотря как ты поставишь свою речь... :D
Только если не говорить им сколько стоит Quest3D! ))))
А и зачем))) програмный продукт подарен/по знакомству/по дружбе.. Элементарно ;D ;D


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: zlovred_44 от 29 Сентября 2008, 19:53:27
Обратись в строительную организацию, желательно покрупнее, со своей демой в руках... :-)


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: →|๖ۣۜDen|← от 29 Сентября 2008, 20:35:01
Да а вот не подскажешь zlovred_44, где компанию такую найти? и мне проще было бы работать под заказы... 8)


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: zlovred_44 от 01 Октября 2008, 18:47:31
Дак строят сейчас много почти в любом городе.
Берёш газету с объявлениями и звониш в самую крупную контору... и навязчиво предлагаеш свои услуги. ;)
Сам если честно хочу с строителями работать, но пока с Квестом неподружился как следует :-[


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: →|๖ۣۜDen|← от 07 Октября 2008, 18:31:06
Пасиб за совет  ;D Я лично думаю, что квестом щас многие строители ;D наверно и не заинтересованы.. :( , т.к. не знают возможности сего...Но если б знали....  ;)


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: VFX от 09 Октября 2008, 21:53:14
хм, строители могут воспользоваться услугами 3д визуализаторов. Может квест больше нужен риэлторам чем строителям? Или фирмам выпускающим какое-нибудь оборудование промышленное. Видели пример с реактивным двигателем?


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: Viik от 09 Октября 2008, 23:07:03
Ну это сервис отличный от визуализации. Как правило когда говориш о подобных продуктах с визуализаторами, то они воспринимают это как угрозу их работе и приводят доводы почему визуализация лучше\красивее\проще сделать\везде работает. Забейте на это.
Главная особенность рилтайм сцен это их интерактивность. Интерактивность один из самых эффективных инстурментов обучения. Человек намного быстрее и лучше обучаеться когда взаимодействует с объектом. Как это связано с архитектурой? Над любом проектом работают люди (дальнейшее касаеться не только архитектуры), визуализация (рендеры или анимация) влияют на эмоции людей, цель интерактивных презентаций влиять на логику, на понимание проекта, это ведет к более быстрому принятию решения. Эмоции это абсолютно другая сторона проекта. Интерактив и визуализация друг друга дополняют а не заменяют. На практике, взаимозаменять конечно могут. Но ИМХО это не верный подход.
Если говорить более конкретно о потенциальных заказчиках, то мое мнение такое - больше всего пользы от интерактива в архитектуре получат архитекторы. Но это только в том случае если вы сможете помогать им быстро донести идею заказчику а не пытаться обскакать визуализаторов. Организуйте вашу работу так чтобы архитекторы могли быстро вносить изменения в модель, фокусируйтесь на этом, а не на визуальном качестве.
Вот для тех кто занимаеться продажами недвижимости, нужно визуальное качество в первую очередь. Для них подобные проекты можно делать когда заказчик хочет выделиться на рынке, в другом случае лучше делать визуализацию.
В любом случае ищите для себя реальные, весомые доводы зачем заказчику это нужно и как он это может использовать. Если вы видите что заказчику в действительности лучше сделать рендер или анимацию то не беритесь за интерактив, в долгосрочной перспективе лучше отказаться от проекта чем сделать что-то что заказчик не сможет эффективно применить.

Ну и не жмитесь делиться опытом, всемы работаем в одной области но мы не конкуренты (рынка нет) - мы пионеры, нужно помогать друг другу чтобы развить рынок, от этого выиграют все, в первую очередь наши клиенты.


Название: Re: Вопрос на "миллион";)
Отправлено: Viik от 09 Октября 2008, 23:32:24
На сайте Моллера нашел веселую цытату:
(http://i6.photobucket.com/albums/y245/ViiKzzz/dir.jpg)
помоему мы как раз на 1-м стейдже. Когда наступит 3-й поиск заказов станет проще и а конкуренция интересней.