Люди как запихнуть свой видео ролик в свой проект. Например: при старте проекта должен воспроизводится ролик, а при клике мышю он отключался.
tebe nada shtobi pri kliki mishi otkluchalsa video i vkluchalos scena ? esli tak to prosta sozdai dve sceni odna poekt a drugaia video roli i pirikluchai ix s pomoshu ChannelSwitch i vso mnogo sposobov est smatra kak ti xochesh zdelat
Ну почти только мне нужна такая схема, как в друих играх. Чтобы при запуске игры (моего пректа) воспроизводилось какое нибудь стартовое видео, а при клике мыши оно отключалось (пропусть просмотр) и потом поевлялось меню и т.д. (с меню неважно)
Люди если вам не понятен вопрос, то изложу его по легче. К чему нужно прикрепить "медиа текстуру" чтобы она воспроизвадилась.
еще чуть чуть и ты сам себе ответиш!:)
Glow: Я всё понимаю и мыслить тоже могу. Куда я только не пишал эту чёртову "медия текстуру", как не коверкал, но итог один
ЧЕРНЫЙ ЭКРАН.
СРОЧНО ПРОШУ ПОМОЩИ!!!!!
В названии канала MediaTexture, обрати внимание на вторую часть ;)
Соответственно текстуру надо применять на объект, что бы было видно объект надо прикручивать 3D Render, ставить ИС или крутить Emissive.
Редактирование:
добавиляю ссылку на архив с CGR(3.6.6) (http://ras3d.ucoz.ru/load/1-1-0-17)
И вот снова Media Texture!
И так ворос:
Как мне отключить(остановить воиспроизведение) медию текстуру при клике мыши.
vot dumau pomojet http://rapidshare.com/files/135376898/tv.rar.html :)
Хорошо морфик!
Но мне нужна такая схема. При клике мыши у меня на видео оно у меня перескакивает в проект, но когда я в проекте звук от видео продолжает звучать и вот как мне от этого звучания в проекте избавиться. Я как думаю при клике мыши водео должно отключатся и сразу перескакивать в окно проекта, но куда мне воткнуть цепь с отключением видео я незнаю. Помогите.
(//)
nu zachem stolko delat prosta otkroi media textur i najmo stop i vso i zvuk atudaje mojna vikluchit esli ia pravelno ponal
Ну вроде всё получается, но у меня послдний вопрс.
При показе видео, пока не совершишь какое нибудь действие оно или будет повторяться или просто чёрный экран и так вопрос.
Как зделать чтобы при конечном показе видео она сама периключалась в проект.
Если что непонятно пишите я до пишу.
Тебе нужно определить размер видео, затем считывать позицию в которой проигрывает, и сделать переход в проект через триггер когда значение проигрываемой позиции сравняется с размером видео.
Надеюсь понятно написал :)
На словах я понял но в деле я незнаю как если можите пришлите среншот как это зделать.
вот.
Спасибо огромное.
Но я непонял одно, что за нота скрывается под названием "End Position" или "Current Position" у меня 4 квест
Это MediaTexture Info Value ченел, а в нем уже выбрать.
Ну спасибо дурьзья огромное за помощь я вас никогда не забуду. СПАСИБО всем кто мне помогал. Удачи всем.
Привет!
Такая проблема: в квесте медиа текстура работает отлично -
воспроизведение и стоп по нажатию кливиши. В экзэ файле
не работает. Не могу догадаться в чем проблема, помогите!
P.S. То что нашел на офф сайте не помогло, была одна ссылка в этом топике:
http://forum.quest3d.com/index.php?topic=64146.0 (I think it is a bug:http://forum.quest3d.com/index.php?topic=62792.0)но не пустили:
"You do not have access to this topic. Some topics require you to register your Quest3D license key with your profile."
Видео файл большой? При компиляции включаеш его в инсталятор?
Видеофайл большой 60 Мб.В инсталлятор включаю.
Вообщем разобрался:
Исходный файл с такими параметрами:
MPEG2 Video 720x576 (4:3) 25.00fps 4000Kbps [134Mb] - работал в квесте но не работал в ехе. В качестве эксперемента сильно уменьшил разрешение но не менял кодек
файл весил 10 мб и всеравно в *.exe не работал.
В Adobe Premiere Pro 2.0 перепробовал все кодеки с DivX
заработал отлично! (в кодеке выбрал предустановку mobile profile). Конечный работающий вариант видео
Video: DivX 5 320x240 25.00fps 424Kbps [60Mb]
Ура! :)
Тобиш прикол был в кодеках - нужный не подхватывался в экзешке.
Выходит что так.
Думаю что в следующих версиях это исправят.
:)