Quest3D - Русскоязычное сообщество

Quest3D => Программирование => Тема начата: ice99 от 25 мая 2008, 19:36:19

Название: Как получить имя Channel-а и загнать его в текстовую переменную?
Отправлено: ice99 от 25 мая 2008, 19:36:19
Собственно, сабж.
Название: Re: Как получить имя Channel-а и загнать его в текстовую переменную?
Отправлено: anval от 26 мая 2008, 12:45:54
Наверное как то можно в Lua,но,если имя для загрузки и выгрузки,то я использовал ArrayChannel.
Название: Re: Как получить имя Channel-а и загнать его в текстовую переменную?
Отправлено: Glow от 02 июня 2008, 11:42:02
Get channel name of child в TextOperator, смотрели? :)