Quest3D - Русскоязычное сообщество

Quest3D => Программирование => Тема начата: ice99 от 25 Мая 2008, 18:36:19



Название: Как получить имя Channel-а и загнать его в текстовую переменную?
Отправлено: ice99 от 25 Мая 2008, 18:36:19
Собственно, сабж.


Название: Re: Как получить имя Channel-а и загнать его в текстовую переменную?
Отправлено: anval от 26 Мая 2008, 11:45:54
Наверное как то можно в Lua,но,если имя для загрузки и выгрузки,то я использовал ArrayChannel.


Название: Re: Как получить имя Channel-а и загнать его в текстовую переменную?
Отправлено: Glow от 02 Июня 2008, 10:42:02
Get channel name of child в TextOperator, смотрели? :)