Только текст
|
Текст с изображениями
Quest3D - Русскоязычное сообщество
Quest3D => Программирование => Тема начата: ice99 от 25 мая 2008, 19:36:19
Название:
Как получить имя Channel-а и загнать его в текстовую переменную?
Отправлено:
ice99
от
25 мая 2008, 19:36:19
Собственно, сабж.
Название:
Re: Как получить имя Channel-а и загнать его в текстовую переменную?
Отправлено:
anval
от
26 мая 2008, 12:45:54
Наверное как то можно в Lua,но,если имя для загрузки и выгрузки,то я использовал ArrayChannel.
Название:
Re: Как получить имя Channel-а и загнать его в текстовую переменную?
Отправлено:
Glow
от
02 июня 2008, 11:42:02
Get channel name of child в TextOperator, смотрели? :)
Только текст
|
Текст с изображениями