Как сохранить табличку заполненную с помощью array pointer.
Видимо надо прилепить как тоArrayCannel?Подскажите,пожалуйста :)
надо выложить(не обязательно куда-нибудь подключать)в рабочую область канал Array Table(название канала мог немного приврать)
Я не очень понятно описал проблему...Я воспользовался примером с оффорума по созданию объектов.Там через Array Pointer идет замена объектов т.е.что то типа NatureGenerator ,но расставленные объекты не сохраняются.Пытался разбираться с примером из Wiki-ArrayPointer ,но чет пока не осилил :)Сегодня некогда было,займусь завтра.Надеюсь на полезный совет:)
Выложи цгрку так понятней будет...
Решил сделать паузу и потратить несколько дней на освоение ОО в Quest4.Просмотрел 1-й урок-вроде вполне доступно и покомпактней.
А что это за зверь такой ARRAy POINTER???масив точек???
Это что то вроде ссылки на объект.Ковыряю дальше,потихоньку,уроки по ОО и все больше убеждаюсь в удобстве ее использования.
Цитата: anval от 20 мая 2008, 21:57:46
Решил сделать паузу и потратить несколько дней на освоение ОО в Quest4.Просмотрел 1-й урок-вроде вполне доступно и покомпактней.
Anval, дай пожалуйста ссылочку на уроки.
Уроки идут в комплекте с Quest4 или на сайте wiki.Так же два примерчика можно скачать с форума.Вообще тяжеловато в освоении(во всяком случае для меня :),но сдаваться не собираюсь).Плохо еще,что уроки не доделаны.Конечно есть пример Asteroid ,в котором "все включено",но без пояснений трудно.