Тема специально создана чтобы тут писать недостатках программы
"Ctrl+Z" - НЕТ !!! уже 4-я версия программи а его еще нет :'()
Это, конечно верно... Но вот, что Ньютоновская физика работает через "одно место", вот - это считаю бооольшим недостатком!!! >:( >:( >:(
Версия у меня 4.0.0 , если что не так, поправте: один шарик падает на пол и тут начинается такое, что не одного цензурного слова на ум не идёт (сделал всё в аккурат по уроку), то вылет без педупреждения, то зависон, а один раз комп вообще в перезагрузку ушёл. >:(
P.S. Извините, накипело.
динамическое освещение здесь вертексное! это же ужас какое плохое освещение...
да и еще "Ctrl+Z" добивает...
да программа еще сырая , но перспективы очень большые !
----
а еще заметил уже на третей машыне : когда работает МАХ и одновременно запустить КВЕСТ то в МАХ-е начинается глюк -командная панель вообще пустаю и прочее , такой же глюк наблюдается после использования .Х-експортера ???
Цитироватьа еще заметил уже на третей машыне : когда работает МАХ и одновременно запустить КВЕСТ то в МАХ-е начинается глюк -командная панель вообще пустаю и прочее , такой же глюк наблюдается после использования .Х-експортера
у меня такого не было, зато квест периодически вылетает спустя несколько часов работы. Так же не на всех машинах видны динамические источники света - у двоих людей из 4-ех сцена была темная.
Цитата: TiR от 12 мая 2008, 14:33:10
динамическое освещение здесь вертексное! это же ужас какое плохое освещение...
да и еще "Ctrl+Z" добивает...
Ты неправ, как я уже писал в другой теме подключай к моделям нормал мап и еще желательно спекуляр мап и получиш попиксельное освещение модели.
Масштабирование !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
когда сцена большая , нельзя ее далеко отдалить например вид "сверху" когда включаеш , нельзя всьо увидить есть ограничения ....
и как разработчики етого не видят :D
Ну с масштабированием проблема в любом директикс приложении, так уж сложилось что бесконечное пространство сделать нельзя, всегда есть ближний и дальний плейн по которым сцена отсекаеться. Я в таких случаях просто ставлю себе фрифлайт камеру и ставлю ей большое значение фарплейна, начинають проблемы с зетбуфером но зато можно все видеть и сцену редактировать. А можно банально все заскейлить.
мож я недоглядел ещё, но я не нашёл как отцеплять ноды, типо на время если нужно выключить, отцепил и всё, а как сделать я не нашёл.
Ctrl+Z и как ваще без него ЖИТЬ прикажете???
А можт есть какой-то хитрый заменитель??
Самый большой недостаток это когда не знаешь что у проги нет недостатков и думаешь что уж за 450.000 тысяч за версию Quest3D VR Edition разработчики сделали чтобы она хоть по первому признаку не бросалась в глаза. Я тут всё подвожу к тому что меня просто бесит что нельзя менять иконку у исполняемого файла, эта голова в квадрате .exe уже снится.
Переключился на https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/12 (https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/12)
p.s спасибо за хороший ресурс единственный в сети, излазил всё встречал ресурсы на эту тему но такие скудные что вот вот утонут.
Замечательная идея и своевременно
Цитата: Alexey от 13 мая 2009, 12:16:40
... меня просто бесит что нельзя менять иконку у исполняемого файла, эта голова в квадрате .exe уже снится.
Вроде на форуме была тема по поводу смены иконки, что вроде как возможно.
Цитата: Alexey от 13 мая 2009, 12:16:40
Переключился на https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/12 (https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/12)
Посмотрел описание - похоже классная вещь! Клево что там встроены 3D modeling tools! Порою этого очень не хватает в Quest'e. Да и вообще много чего полезного. Цена также радует. Но для начала надо поюзать так. Может кинешь ссылку в личку? Буду очень благодарен :)
Ну вообще-то в Квесте есть что-то наподобие ctrl+z. Если я не ошибаюсь, то Квест через определенный интервал времени (который можно настроить) делает сохранение (точку возврата) и можно легко загрузиться.
Цитата: mixey от 29 августа 2009, 19:45:29
Ну вообще-то в Квесте есть что-то наподобие ctrl+z. Если я не ошибаюсь, то Квест через определенный интервал времени (который можно настроить) делает сохранение (точку возврата) и можно легко загрузиться.
Да, это так. Но все равно это крайне неудобно. По умолчанию там стоит 10 минут, но за эти 10 минут можно столько всего наделать. Если же настраивать к примеру на 5 минут, то это просто задолбает, особенно когда проект большой - он в момент сохранения зависает на несколько сек. Но конечно, это хотя бы что-то. И все же Ctrl+Z было бы значительно удобнее :D
Еще хотелось бы, чтобы при закрытии программы предлагалось бы сохраниться. Так было б логичнее.
На оффе говорят, что переход на 11ДХ в пока не намечен.