Есть скелетная анимация перса, как к определённой кости прикрепить объект? Например меч к руке или объект для просчета коллизии определённых участков тела.
:(
можно вытащить матрицу этой кости
был такой канал точно:
задаёшь номер кости на вход
нашёл
Matrix Operation
->
Get Bone Matrix(скин объект, номер кости)
Круто,вроде то что надо. Спасибо большое! :D