Здравствуйте дорогие форумчане, я конечно понимаю что я сейчас как медведь после зимней спячки, но что то я не догнал в какой формат сохранять normal map текстуру а то у меня в стандартном paralax шейдере при изменении параметра paralax effect amount (второй снизу) творится какое то извращение, смещаются только края игнорируя рельеф.
Помогите пожалуйста
для использования шейдера с параллакс-эффектом в текстуре помимо самой карты нормалей должна содержаться карта высот в альфа-канале