Включен стандартный АА.При его отключении во время выполнения вылетают из памяти текстуры загруженные при инициализации т.е.показывает изначальное кол-во свободной памяти и подергивание динамически подгружаемых объектов.В принципе не проблема - сделаю два отдельных файлика.Но просто непонятно как это связано.
Сумборно заданный вопрос. Я толком не разобрал сути.
Но подобное поведение очень похоже на лост девайс и его последуещее не коректное восстановление.
вообще лост девайс обрабатывается ядром квеста и влиять на его обработку не представляется возможным.