Всем привет!!! Рад снова вас видеть!
У меня есть небольшой вопрос. :)
Как сделать мигание объекта?
К примеру:
Взять плоскость и наложить на неё текстуру, где ей придаём значение Emissive (1;1;1), где нужно сделать так чтобы данное значение плавно менялось, скажем на (0,75;0,75;0,75) в течении секунды и обратно с перерывом в пол секунды. Или также только с прозрачностью объекта.
Пожалуйста срочно помогите, а то из-за этого у меня стоит весь проект. :'(
Ну, видимо, envelopes надо прикрутить к нужным выходам и по таймеру сделать изменения кривой. При старте проекта заставить циклично прокручиваться анимацию, timer play&loop.
FiniteStateMachine, а может и нет :) За то для создания светофора или мигающих лампочек, может пригодиться!
ня
Цитата: Ruslan от 03 января 2011, 22:53:23
Denil-Tornado
я переделал пример, смотри пост выше
О_о Интересно, получается, что формула находящиеся в алгоритме просто заменяет таймер.
Всё, вопросы исчерпаны ;D Спасибо ещё раз!