Quest3D - Русскоязычное сообщество

Quest3D => Выставка - тестерская => Тема начата: Cludz от 08 Ноября 2010, 18:55:23



Название: Test Newton physics
Отправлено: Cludz от 08 Ноября 2010, 18:55:23
50 Newton Body (25 иox, 25 cylinder) проверьте на лаги и ФПС
O - On\Off Stencil shadow
H - On\Off Parallax occlusion mapping
http://upload.com.ua/get/902082501/Newton Test.exe


Название: Re: Test Newton physics
Отправлено: Ruslan от 08 Ноября 2010, 19:16:45
Radeon HD 5800
1920 x 1080
-------------------------------
Stencil shadow - On
Parallax occlusion mapping - On
32 fps
-------------------------------
Stencil shadow - Off
Parallax occlusion mapping - Off
42 fps
-------------------------------
Stencil shadow - On
Parallax occlusion mapping - Off
36 fps
-------------------------------
Stencil shadow - Off
Parallax occlusion mapping - On
37 fps
-------------------------------
Смотрю в небо..
Stencil shadow - On
Parallax occlusion mapping - On
37 fps
-------------------------------
Просадка фпс, не из-за теней и не из-за шейдера, скорее всего из-за физики, что-то там не так..

Проверил fps на простой сцене, уронил Ньютоновских объектов:

50 - 2100 fps
100 - 1380 fps
200 - 830 fps
300 - 580 fps
400 - 1 fps


Название: Re: Test Newton physics
Отправлено: Ruslan от 12 Ноября 2010, 01:17:58
Решил не создавать такую-же тему..
300 Ньютоновских тел (50 разрушаемых ящиков)

S - Start
P - Pause
R - Reset
пробел - применить силу.

http://depositfiles.com/ru/files/zu9zwmkda


Название: Re: Test Newton physics
Отправлено: Droni от 23 Ноября 2010, 13:50:01
Не подскажите, как в примере Test.exe сделана камера??? Это Walkthrough камера или камера, привязанная к newton body??? Дело в том, что я привязал камеру к newton body, но при отпускании клавиш движения она почему-то еще некоторое время скользит. ???


Название: Re: Test Newton physics
Отправлено: Ruslan от 23 Ноября 2010, 15:37:13
Не знаю, как Cludz реализовал камеру в примере Test.exe
Могу, как вариант предложить камеру, которая в вложении.


Название: Re: Test Newton physics
Отправлено: Cludz от 23 Ноября 2010, 19:08:41
Взял камеру из примера Physics Based Walkthrough Camera


Название: Re: Test Newton physics
Отправлено: Droni от 23 Ноября 2010, 20:10:12
 спасибо за "NewtonCamera" - то, что надо =)