Здравствуйте, подскажите импортировал в квест большой по площади рельеф, начинаю отдалять но в экране не весь рельеф получается, как можно настроить что бы весь в экране был?
если ты сделаешь скрин как получается, то будет намного проще тебе помочь
скорее всего не настроен фар плейн дистанс, поищи у себя в камере такой параметр
Вот максимальное отдаление в режиме редактирование
Если про вид из камеры, то тебе ответили.
Если при настройках объекта, то смотри скрин
В режиме F5 рельеф отдаляется... но мне нужно что бы так же было и в том режиме как в скриншоте!!
Попробывал сделать настройки зума по макс но все равно не видно весь рельеф, и немного искажение даже происходит
Как вариант, включи туман в настройках камеры, при этом дальняя часть ландшафта скроется в тумане.
Так мне же нужно наоборот что бы полностью всю площадь рельефа видно было, зумм исказил модель только.
Попробуй так:
Так камера меня в итеге будет интересовать только навигатион, а сейчас проблема состоит в том что я не вижу полность в режиме перспектив вью
Уменьши масштаб всей сцены, например в 10 раз
Вот пример площади
Уменьшить как предложили выше (скриншот) если да то тогда все как то искажается. И с навигацией промлемы сразу перестает крутится по осям
Открыл пример и не увидел там никакого ландшафта.
Уменьши всю сцену, в 10 раз (у каждого объекта матрица motion -> Size Vector -> (0.1 0.1 0.1)
3d объект rer - это и есть рельеф просто я сделал такой же площадью плоскость, так как рельеф много весит, так если я уменьшу сцену размер объекта не меняется? или же уменьшается?
Говоря "уменьшить сцену" - имел ввиду уменьшить пропорционально все объекты в сцене, например в 10 раз.
При этом, возможно, что диапазона значений для clipping будет хватать.
У меня в моем 3д объекте нет матрицы motion -> Size Vector -> (0.1 0.1 0.1)
Вместо Matrix подключи Motion.
Искажает конечно, но вполне можно все смотреть и перемещаться. Глюков с перемещением и вращением нет.