Как реализовать плавное исчезновение (скрытие) объекта при нажатии на кнопку (GUI)? Я как понял можно прилинковать value к surface но оно походу имеет значение только 0 или 1. Как сделать плавный переход?
в шейдере умножается на альфа канал значение от 0 до 1
фитч лист шейдера... по свободе соберу
Привет, Alteste!
Смена режима отображения между полной непрозрачностью и прозрачностью по пробелу. ;)
Спасибо Den спасибо Sqwer! Я подозревал что это реализуемо только в шейдерах :)
Еще как вариант, без шейдеров..
Цитата: Ruslan от 14 июня 2010, 15:51:16
Еще как вариант, без шейдеров..
О! Спасибо! Вот где был канал прозрачности в стандартном материале. :)
Подмкажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы при запуске проекта Fade.cgr (есть ссылка двумя постами выше) куб изначально не был виден, а становился виден только после нажатия клавиши?
как вариант :D
Большое спасибо! :)
А если появление происходит не по нажатию на кнопку клавиатуры, а на кнопку GUI?
Совет:
читай учебное руководство
https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/6
больше половины вопросов отпадут сами собой
Пытайся прослеживать логику работы таких вот простейших примеров, там ничего нет сложного.
https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/34