Quest3D - Русскоязычное сообщество

Quest3D => Визуализация, Шейдеры => Тема начата: Alteste от 13 июня 2010, 22:05:16

Название: [G] плавное исчезновение/появление объекта (есть ответ)
Отправлено: Alteste от 13 июня 2010, 22:05:16
Как реализовать плавное исчезновение (скрытие) объекта при нажатии на кнопку (GUI)? Я как понял можно прилинковать value к surface но оно походу имеет значение только 0 или 1. Как сделать плавный переход?
Название: Re: плавное исчезновение/появление объекта
Отправлено: Sqwer от 13 июня 2010, 23:15:30
в шейдере умножается на альфа канал значение от 0 до 1

фитч лист шейдера... по свободе соберу
Название: Re: плавное исчезновение/появление объекта (есть ответ)
Отправлено: →|๖ۣۜDen|← от 13 июня 2010, 23:41:01
Привет, Alteste!
Смена режима отображения между полной непрозрачностью и прозрачностью по пробелу. ;)
Название: Re: плавное исчезновение/появление объекта
Отправлено: Alteste от 14 июня 2010, 14:35:17
Спасибо Den спасибо Sqwer! Я подозревал что это реализуемо только в шейдерах :)
Название: Re: плавное исчезновение/появление объекта
Отправлено: Ruslan от 14 июня 2010, 15:51:16
Еще как вариант, без шейдеров..
Название: Re: плавное исчезновение/появление объекта
Отправлено: Alteste от 16 июня 2010, 09:46:11
Цитата: Ruslan от 14 июня 2010, 15:51:16
Еще как вариант, без шейдеров..


О! Спасибо! Вот где был канал прозрачности в стандартном материале. :)
Название: Re: [G] плавное исчезновение/появление объекта (есть ответ)
Отправлено: anybody от 31 июля 2011, 11:07:56
Подмкажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы при запуске проекта Fade.cgr (есть ссылка двумя постами выше) куб изначально не был виден, а становился виден только после нажатия клавиши?
Название: Re: [G] плавное исчезновение/появление объекта (есть ответ)
Отправлено: Ruslan от 31 июля 2011, 12:35:49
как вариант :D
Название: Re: [G] плавное исчезновение/появление объекта (есть ответ)
Отправлено: anybody от 31 июля 2011, 12:53:54
Большое спасибо! :)
А если появление происходит не по нажатию на кнопку клавиатуры, а на кнопку GUI?
Название: Re: [G] плавное исчезновение/появление объекта (есть ответ)
Отправлено: Ruslan от 31 июля 2011, 13:14:21
Совет:
читай учебное руководство
https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/6
больше половины вопросов отпадут сами собой

Пытайся прослеживать логику работы таких вот простейших примеров, там ничего нет сложного.
https://guest3d.wohlnet.ru/g3d/?q=node/34