Вопрос к людям с отличным от моего складом ума и разбирающимся в Квесте :)
Как можно реализовать в Квесте игру по типу игры "Линии",
только с другим расположением поля и логикой исчезновения фигур?
Назовём игру условно - "Суп" :D
1. Есть радиальное поле на которое с краев скатываются объекты, назовём их условно - "овощи".
2. Есть игрок (условно - "повар") который может передвигаться по полю и возможно сдвигать "овощи"
с ряда в одну из сторон, уменьшая высоту ряда.
3. "Овощи" при определённых условиях можно сбросить в центр. Например 3-5 в линию вдоль
параллели или по меридиану. Обязательное условие - нахождение у края центра.
Поделитесь своими идеями как можно сварить этот суп ;)
Возможно надо использовать массивы с присвоением каждой ячейке поля своего индекса
и потом каким-то образом проверять пустая она или в ней стоит объект. Если стоит объект
то надо узнать к какой группе он относится и есть ли подобные рядом.
З.Ы.
Появилась идея, хочу узнать реализуемо такое в Квесте ::)
Сам с массивами почти не работал, поэтому прошу поделиться идеями и опытом.
.
вполне реализуемо, ну надо будет попрограммить))
я бы делал используя ОО, создал бы объект который представлял бы столбец, содержал в себе массив овощей, и сделал бы массив из таких столбцов.
Ну а потом туда-сюда и в принципе игра готова)))
Надо попробовать :-\
Вот только беда, с ОО я тоже только виделся, а познакомиться не успел ::)
.