как сделать прицел посеридине экрана и как убрать мышку(ну штобы её не видно было)
Цитата: cashis от 06 апреля 2008, 20:13:01
как сделать прицел посеридине экрана и как убрать мышку(ну штобы её не видно было)
https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=52.0
И еще в квесте GUI есть ;)
Win32 ShowMouseCursor канал называется.
Предполагаю, следующим будет вопрос, как создать умного противника, лазающего по стенам и забрасывающего слеповухами из-за столбов?)))
Цитата: Ovod от 06 апреля 2008, 20:55:01
Win32 ShowMouseCursor канал называется.
Предполагаю, следующим будет вопрос, как создать умного противника, лазающего по стенам и забрасывающего слеповухами из-за столбов?)))
нет небудет
Я придумал самый лучший способдя прицела, а главное лёгкий обычный 2D текст распологаете по середине экрана и всё(например плюсик! =) ;)
Я не думаю, что это "самый лучший способ для прицела"... ;)
Цитата: Sonjaaa от 12 апреля 2008, 04:25:40
Я не думаю, что это "самый лучший способ для прицела"... ;)
Да не самый удобный зато какой простой
Да насамом деле этот способ полный отстой так как, как ты не расположишь этот прицел то при смене разрешения он оказывается не в центре у меня такой вопрос как сделать так чтобы курсор был всегда в центре
ЦитироватьДа насамом деле этот способ полный отстой так как, как ты не расположишь этот прицел то при смене разрешения он оказывается не в центре у меня такой вопрос как сделать так чтобы курсор был всегда в центре
Так я же сказал, что в квесте gui есть.
Берёшь отступ слева и сверху делаешь с помощью expression value и параметров разрешения экрана например: ширина, высота делится на два.
Mikl, не только ты один говорил про GUI :D я тоже в теме про "скрепление объектов" упоминал ;D
cashis, если ты сам не нашел или не искал, то тебе сюда - ...\Quest3D 3.6.6\Tutorials\2.7 - Graphic user interface
Цитата: mikl от 16 апреля 2008, 18:46:38
ЦитироватьДа насамом деле этот способ полный отстой так как, как ты не расположишь этот прицел то при смене разрешения он оказывается не в центре у меня такой вопрос как сделать так чтобы курсор был всегда в центре
Так я же сказал, что в квесте gui есть.
Берёшь отступ слева и сверху делаешь с помощью expression value и параметров разрешения экрана например: ширина, высота делится на два.
а где брать разрешения ну чтоб их делить если я разделю просто введённое разрешение то в другом разрешении курсор будет не там где надо.
Брать на канале SysInfo парам getVievportWidth
и прицеплять этот канал к каналу expression valye
Пример текста по центру:
expression value - a/2(при а=SysInfo::getVievport?????)
Цитата: iqubik от 28 апреля 2008, 03:25:02
Брать на канале SysInfo парам getVievportWidth
и прицеплять этот канал к каналу expression valye
Пример текста по центру:
expression value - a/2(при а=SysInfo::getVievport?????)
Огромное сПАсИбоо, а ты знаешь можно ли забить туже посицию курсору. Если нода типа SET MOUSE POSITION =)