Добрый вечер!
У меня возникла такая проблема... в Максе создал некий ландшафт, импортировал Пандой в Квест, подключил. Но модель словно невидимая, хотя в меню Object её видно, можно настраивать материалы. В меню Анимация её можно перемещать поворачивать и тд, но сама модель невидима. Все остальные объекты отлично импортируются и с ними всё в порядке. Что это может быть и можно ли исправить?
Ты забыл экспортировать информацию о текстуре. Проверь при экспорте в окне настроек стоит ли у тебя галочка рядом с пунктом Materials
Галочка стоит, я тех настроек вообще не трогаю. Импортирую этот объект так же как и другие. Мне кажется, что глюк какой-то... В Object его же видно и там можно текстуру на него закинуть, чего он тогда в остальных невидим? Заново моделить его ой как нехочется...
Что-то ты все таки наклацал в настройках, и у объекта появилась Parent Matrix, которая и перемещала твой объект непонятно куда.
По F5 камера зумируется к выделенному объекту, поэтому ты в этом режиме видел свой объект.
Спасибо!
Вполне возможно что я где-то там нащёлкал в полусонном состоянии ибо всё делается по ночам... :)
Вот и увидел эту Parent Matrix наконец-то. Получается она подставляет эти странные значения в основную матрицу? Т.е., на будущее, если что Parent Matrix можно убрать и вернуть нормальные значения...
в этой теме посмотри:
https://guest3d.wohlnet.ru/forum/index.php?topic=374.0
Во, теперь многое стало понятно. Ещё раз спасибо!